平民属性搭配思路(个人见解)
核心思路:主扬长少避短,施己之长,攻彼之短。
首先,平民因为花钱少,属性搭配范围比较窄,所以一定要把本身职业的长处,完全体现出来,做到极致。例如:天忍,长处是暴击、暴伤、闪避;白麓,长处是力量、命中、暴击。(排列顺序按照优先级)
其次,本职业核心属性拉长后,其附属的属性也能得到增长。例如:4点灵巧=2点暴击、4点命中;4点敏捷=1点全抗、2点闪避。灵巧和敏捷就提升了【暴击施展、成功的可能】和【扛伤、容错率】。职业核心属性就会得到立体强化。(其他属性,以此类推)
再次,四维属性平均培养,就意味平庸。顾此就一定会失彼,要抓住适合本职业的核心属性。每个职业都有提升自身核心属性的技能,这就等于是属性的功放器。只要属性搭配得当,刷本、打擂会得心应手。(针对技能培养属性很重要)
最后,平民的培养方向就只有两个,要么主扬长,要么主避短。主扬长的培养能获得更多游戏体验,若想两者兼得,定要大氪!(氪佬不用看此贴)
PS:真正的大佬能氪又会玩,平民是打不过的!虽然如此,但是思路对了,赢过不会玩的平民、乱培养的氪佬,问题不大!
欢迎讨论,乱喷删评!
核心思路:主扬长少避短,施己之长,攻彼之短。
首先,平民因为花钱少,属性搭配范围比较窄,所以一定要把本身职业的长处,完全体现出来,做到极致。例如:天忍,长处是暴击、暴伤、闪避;白麓,长处是力量、命中、暴击。(排列顺序按照优先级)
其次,本职业核心属性拉长后,其附属的属性也能得到增长。例如:4点灵巧=2点暴击、4点命中;4点敏捷=1点全抗、2点闪避。灵巧和敏捷就提升了【暴击施展、成功的可能】和【扛伤、容错率】。职业核心属性就会得到立体强化。(其他属性,以此类推)
再次,四维属性平均培养,就意味平庸。顾此就一定会失彼,要抓住适合本职业的核心属性。每个职业都有提升自身核心属性的技能,这就等于是属性的功放器。只要属性搭配得当,刷本、打擂会得心应手。(针对技能培养属性很重要)
最后,平民的培养方向就只有两个,要么主扬长,要么主避短。主扬长的培养能获得更多游戏体验,若想两者兼得,定要大氪!(氪佬不用看此贴)
PS:真正的大佬能氪又会玩,平民是打不过的!虽然如此,但是思路对了,赢过不会玩的平民、乱培养的氪佬,问题不大!
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