这是对《战地2042》陷入困境的开发和身份危机的幕后洞察。
《战地2042》的测试已经结束几天了,这让许多玩家第一次体验到不久的将来的冲突。
粉丝们对测试版的评价褒贬不一,很多人都很关心为什么测试版感觉如此不完整。这款游戏不仅存在漏洞、故障和性能问题,而且感觉上也不像《战地》。
赋予《战地》著名角色的功能被删除,这款游戏更像是一款复制趋势的游戏,而不是创造趋势。
《战地2042》测试的第一个危险信号出现在开始日期的前一天。据EA报道,这款游戏的测试已经进行了好几个月了。
EA论坛发帖称:“我们的公开测试是在几个月前从我们的完整版本客户端分离出来的,我们对其进行了优化和改进,以提供完整体验的快照。”不久之后,DICE证实了这一点,称他们已经修复了Beta版的大部分bug。
我们不仅从EA那里得到了相互矛盾的“优化和改进”声明,而且在测试开始之前,我们得到了关于漏洞、故障和性能问题的完美解释。
《战地2042》简单反作弊是很好的,但也有缺陷
战地2042的秘密
在过去的几个月里,我一直与DICE的一位同事保持联系,他希望保持匿名。有几个人一直在向我提供我经常发布的信息,这位助理就是其中之一。
这些信息包括《战地2042》的关键细节,我从5月份就开始公开分享了。然而,我也经常关注《战地2042》的开发情况。
9月17日,我报道了其中的一些信息,声称游戏已经陷入困境几个月了。
在艺电宣称这个架构已经“几个月了”后,我在Twitter上公开为自己的声明辩护。我计算过,如果他们的陈述是正确的,开发人员大约有110天的开发时间来修复问题。
然而,《战地2042》开发问题的关键时间表显示,游戏的问题远早于测试版。
战地2042测试版-比我们想象的要老?
然而,在我的数学魔法之后不久,我的DICE同事声称测试版实际上并没有几个月的历史。该消息人士称,测试版将于9月上旬发布,但无法给出准确的日期。
第二个消息来源稍后也证实了这一信息,他向我透露了《战地2042》的延期计划和新的Beta版本发布日期。
毫无疑问,《战地2042》的测试版并不能代表最终产品。但为什么DICE会在这种状态下发行游戏呢?
事实上,在《战地2042》的公测预告片中,我们可以看到游戏的最新版本。在火箭发射台中间增加的障碍物是一个明确的指示。
有趣的是,《战地2042》的延迟并没有影响到10月6日的游戏。在深入研究测试版的构建设置之后,我们可以看到构建实际上是在2021年9月20日开始的,就在测试版最初打算上线的前一天。
这并不意味着建筑本身就是在这个确切日期建造的。尽管如此,它仍然告诉我们,尽管有延迟,但构建没有任何更改。
这似乎与我几个月前听到的说法相符,即DICE在游戏构建方面存在重大稳定性问题。
这也是为什么直到Beta测试,DICE都没有发布游戏的新片段的主要原因。不是因为他们不想,而是因为他们不能。
《战地2042危险地带》可能会在10月底公布
DICE的所谓发展问题
根据上述两名知情人士的说法,这款游戏的许多问题都源于管理,其中一些管理数据来自2017年的《前线2》。
据称,管理人员对项目投入不够,只是简单地让创意人员做X、Y和z。其中一个管理人员被简单地描述为“唯唯诺诺的人”,显然事情“从那以后就一团糟”。
在整个开发过程中,向管理层提出的问题也被置若罔闻。最终产生了一些DICE本可以在早期开发过程中解决的问题。
至于缺乏创造性,管理层非常喜欢《2019年现代战争》的某些方面,所以工作室被鼓励去创造一些类似的东西。
《战地2042》的测试已经结束几天了,这让许多玩家第一次体验到不久的将来的冲突。
粉丝们对测试版的评价褒贬不一,很多人都很关心为什么测试版感觉如此不完整。这款游戏不仅存在漏洞、故障和性能问题,而且感觉上也不像《战地》。
赋予《战地》著名角色的功能被删除,这款游戏更像是一款复制趋势的游戏,而不是创造趋势。
《战地2042》测试的第一个危险信号出现在开始日期的前一天。据EA报道,这款游戏的测试已经进行了好几个月了。
EA论坛发帖称:“我们的公开测试是在几个月前从我们的完整版本客户端分离出来的,我们对其进行了优化和改进,以提供完整体验的快照。”不久之后,DICE证实了这一点,称他们已经修复了Beta版的大部分bug。
我们不仅从EA那里得到了相互矛盾的“优化和改进”声明,而且在测试开始之前,我们得到了关于漏洞、故障和性能问题的完美解释。
《战地2042》简单反作弊是很好的,但也有缺陷
战地2042的秘密
在过去的几个月里,我一直与DICE的一位同事保持联系,他希望保持匿名。有几个人一直在向我提供我经常发布的信息,这位助理就是其中之一。
这些信息包括《战地2042》的关键细节,我从5月份就开始公开分享了。然而,我也经常关注《战地2042》的开发情况。
9月17日,我报道了其中的一些信息,声称游戏已经陷入困境几个月了。
在艺电宣称这个架构已经“几个月了”后,我在Twitter上公开为自己的声明辩护。我计算过,如果他们的陈述是正确的,开发人员大约有110天的开发时间来修复问题。
然而,《战地2042》开发问题的关键时间表显示,游戏的问题远早于测试版。
战地2042测试版-比我们想象的要老?
然而,在我的数学魔法之后不久,我的DICE同事声称测试版实际上并没有几个月的历史。该消息人士称,测试版将于9月上旬发布,但无法给出准确的日期。
第二个消息来源稍后也证实了这一信息,他向我透露了《战地2042》的延期计划和新的Beta版本发布日期。
毫无疑问,《战地2042》的测试版并不能代表最终产品。但为什么DICE会在这种状态下发行游戏呢?
事实上,在《战地2042》的公测预告片中,我们可以看到游戏的最新版本。在火箭发射台中间增加的障碍物是一个明确的指示。
有趣的是,《战地2042》的延迟并没有影响到10月6日的游戏。在深入研究测试版的构建设置之后,我们可以看到构建实际上是在2021年9月20日开始的,就在测试版最初打算上线的前一天。
这并不意味着建筑本身就是在这个确切日期建造的。尽管如此,它仍然告诉我们,尽管有延迟,但构建没有任何更改。
这似乎与我几个月前听到的说法相符,即DICE在游戏构建方面存在重大稳定性问题。
这也是为什么直到Beta测试,DICE都没有发布游戏的新片段的主要原因。不是因为他们不想,而是因为他们不能。
《战地2042危险地带》可能会在10月底公布
DICE的所谓发展问题
根据上述两名知情人士的说法,这款游戏的许多问题都源于管理,其中一些管理数据来自2017年的《前线2》。
据称,管理人员对项目投入不够,只是简单地让创意人员做X、Y和z。其中一个管理人员被简单地描述为“唯唯诺诺的人”,显然事情“从那以后就一团糟”。
在整个开发过程中,向管理层提出的问题也被置若罔闻。最终产生了一些DICE本可以在早期开发过程中解决的问题。
至于缺乏创造性,管理层非常喜欢《2019年现代战争》的某些方面,所以工作室被鼓励去创造一些类似的东西。