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水下MUV动画的三间公司的背景。

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首先艾回在2017年收购ixtl (age的母公司)后成立aNCHOR,也就是说muv现在就是艾回旗下作品。
Graphinica,2009年就开始经营,2011年开始就开始负责动画外包,就是Hellsing Ova 8,9,10 ,负责2d动画部分。之后可以查得出的作品就很少,比较出名的就是制作乐园追放剧场版,东映也是制片。
在2018年和Avex Pictures(艾回)成立合资企业-FLAGSHIP LINE,2019年把Q-TEC 公司Live2D部门吸收。和艾回合作后作品就明显变多了,主要负责3d外包,摄影,编集,例如古利特,闪哈,心理测量者剧场版等。
而ゆめ太カンパニー(梦太),2009年和HalFilm Maker合拼后曾一度变为TYO动画,做过一些tv和ova动画(摇曳百合第三季,玉响)。重点是2017年被Graphinica收购后变回梦太,然后18年制作数码宝贝最后的进化,Graphinica也负责部分制作,而且是注明协力制作,不像古利特和闪哈那样说明是负责特定工作。而且维基上提到梦太2018年因为代表董事死亡,一些摄影和作画被转移到其他公司,估计就是Graphinica。不过奇怪的是Graphinica的招聘页看来是完全不收2d相关。
终末女武神则相反,Graphinica主要负责,梦太协力。从终末女武神介绍来看,梦太是负责作画和摄影。估计2d作画就是这公司负责了,虽然Graphinica也在找人,但都是3d技术和摄影相关。
至于flagshipline的资料就少得可怜,只知道是动画,VR和游戏制作,muv是第一部动画作品,不过就如刚刚所说,是Graphinica和艾回的合资企业。不过我觉得这公司就是个形式而已,让艾回能直接参与这部动画利润分成。毕竟招聘页太简单粗暴了,连职位都没说明,真的打算请人吗?我怀疑如果真的求职,会被送去艾回或Graphinica。也就是说,从tv制作Muv动画是Graphinica和梦太协力,同时Graphinica是梦太的母公司。flagshipline应该没负责动画制作部分,不过或许是宣传或发行方面?
另外Graphinica 2019年4月的总裁是平澤直,梦太在2017年被收购后,到2020年7月改选(后藤史臣(动画制作人)、漆山淳(首席制片人)就任董事,伊藤畅启卸任非常勤董事,变成平泽直。漆山淳是海和后藤史臣都是HalFilm Maker的制作进行和制片,2009年因为合拼而加入,属于老员工了。
以下个人推测:Graphinica想要弄自己的tv作品,但Graphinica并没有原画和动画组,于是就收购梦太作为准备,所以18年梦太才拿到数码宝贝的剧场版制作,因为Graphinica早就有和東映合作。最后的进化的tv制作是梦太,Graphinica只是协力,终末女武神才算Graphinica第一部动画。但之后2020年7月的改选。两位资深制作员工成为董事,平泽直又只是非常勤,还得忙自己的Graphinica和另一间公司,我怀疑就是这边开始梦太的制作进度出现问题了,毕竟第2和第3集,就感觉到没多少修正的感觉。而且梦太职位上有不少空缺,都是中途募集,都是原画,动画检查,动画,制作进行,2020年9月才截止,看得出人手十分紧迫。更何况Graphinica和flagshipline也在弄着东京猫猫的新作动画(2021年2月宣布,预定2022年播放),也就是说两家都在双开着。
不过我本身也不清楚动画制作,希望楼下补足和纠正吧,尤其是艾回的角色,我只知道是主音乐,另一个贴也科普艾回也是动画BD发行。


IP属地:马来西亚1楼2021-10-23 15:55回复
    艾回在动画里一般是负责企画出资,卖碟(oped原声和蓝光),周边制作还有卖版权。拿以前参与制作的动画佐贺偶像是传奇来说,艾回包了除动画制作以外的所有事情,cd制作和蓝光的发行、live制作、海外配信权的分配(第一季是代理商卖给A的,第二季就是艾回直接卖给b了)。
    不过这次有些不一样,op严格意义上来说不是艾回的只是投资的一个公司所属的管人,ed给了烂铁(这里的万代南梦宫不是那个卖胶的是旗下的音乐公司)。而且成立这个动画公司也不是为了利润的最大化,因为分钱是从投资的比例来算的,艾回进了两个分钱拿大头。做的崩只有一个原因梦太没进制委分钱分不到,当然是摆烂咯


    IP属地:安徽2楼2021-10-23 17:15
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      grap当年是gonzo的3d组,如果我记忆没错的话,后来gonzo破产,他们独立出来,被谁收购我忘记了,后来就常年负责3d这块


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-10-24 13:24
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