一,跟亿万僵尸不一样,本作品赚钱主要看金矿,而不是住房,大片金矿都分布在地图最边缘。第一、二波攻势结束后,要朝着这波攻势的水晶的方向探索,找到金矿,高级采矿+小弩塔+火炬+仓库+小篱笆简单围一下。高级采矿+仓库可能让一个矿点产1500-2000金。
二,遇到大片铁矿,也如上处理,远离地图中心的矿点不必强行和主基地连片,每一个石头铁金矿点尽量造仓库增幅产量。
三,大规模造墙造塔爆兵时,钱最不缺,石头最缺,其次是铁。这个游戏尽量要霸全图。
四,后期防守,弩车弩炮清小怪,塔上弩手点大怪,都很重要。大胖子是围墙的主要威胁,必须暂停,手动指挥弩手点掉胖子。所以,弩车升级击退和眩晕,弩手升级攻击力和上塔双倍攻击。
五,外出清图,铁甲兵和英雄和弩手足矣,不要带弩车喷火车,影响行军速度(弩车喷火车根本不要升级移动速度)。如果队伍里被恐慌的人太多了(紫色小骷髅标记),原地摆个小火盆儿净化一下。
六,第六波最后攻势时怪物的路线,与前面五波怪物攻势路线一致。
七、普通难度下,最终攻势每条路用5-6个站满弩手的塔,8个弩车,七八个高级弩炮,双层最高级城墙,可以勉强守住,需要主动暂停游戏手动指挥打胖子。兵力配置可以参考这个。
(想到再更)
二,遇到大片铁矿,也如上处理,远离地图中心的矿点不必强行和主基地连片,每一个石头铁金矿点尽量造仓库增幅产量。
三,大规模造墙造塔爆兵时,钱最不缺,石头最缺,其次是铁。这个游戏尽量要霸全图。
四,后期防守,弩车弩炮清小怪,塔上弩手点大怪,都很重要。大胖子是围墙的主要威胁,必须暂停,手动指挥弩手点掉胖子。所以,弩车升级击退和眩晕,弩手升级攻击力和上塔双倍攻击。
五,外出清图,铁甲兵和英雄和弩手足矣,不要带弩车喷火车,影响行军速度(弩车喷火车根本不要升级移动速度)。如果队伍里被恐慌的人太多了(紫色小骷髅标记),原地摆个小火盆儿净化一下。
六,第六波最后攻势时怪物的路线,与前面五波怪物攻势路线一致。
七、普通难度下,最终攻势每条路用5-6个站满弩手的塔,8个弩车,七八个高级弩炮,双层最高级城墙,可以勉强守住,需要主动暂停游戏手动指挥打胖子。兵力配置可以参考这个。
(想到再更)