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心海有可能改吗?

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按理来说心海的祖先不是从海底上来的吗?在水里的行动能力起码得比莫娜神里要强才合理啊。强度弱一点没关系,加一个能在水面上行走保证没有人带节奏。像早柚这样的的角色就不会有人去喷强度,因为是真的快乐。
再不济加一个在水里不动能恢复体力也算是对的起心海的“回能量”的设定了。
起初,心海创造天地。
地是空虚混沌.渊面黑暗。
心海开大行走在水面上,心海说、要有光、就有了光。
心海看光是好的、就把光暗分开了。心海称光为昼、称暗为夜.有晚上、有早晨、这是头一日。


IP属地:浙江1楼2021-10-26 21:39回复
    在水边战斗你是个要电死雷系角色是吧?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-26 21:41
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      90突破~100级
      技能进阶
      后面的设定


      IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-10-27 12:32
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        巧了,我也有类似的想法,我很希望这游戏能给角色的无关强度的功能性被动加强,比如心海你看她这么像条鱼,你给她加个游泳速度翻倍不好吗,加50%也行啊,游泳体力消耗降低那一点就啥用


        IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-10-27 14:12
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          最多改改大世界便利性,把开大行走放常驻,涉及数据的部分应该是没机会了


          IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-10-28 10:07
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