方法一:
第一步.渲染完成后长按保存按钮,点击所有通道保存到一个文件
第二步:打开后我们这里给到一个爱称,选择exr或vrimg格式
第三步:打开一个空白的3D场景,然后打开帧缓存窗口,找到文件,选择加载把刚才保存的EXR文件打开
第四步:打开后右上方选择灯光混合,这时候就看到参数的信息,所有的灯光都可以根据需要进行重新调整哦!如使用的是EXR模式,也可直接把图像导入ps进行后期~(小科普:如果;ps打不开一般是由于PS版本和文件不兼容,可以百度下下载合适的版本)
方法2
第一步.在渲染设置面板找到V-Ray设置页面
第二步.在帧缓冲区找到V-Ray原始图像文件,勾选启用,点击三个小点
第三步.设置文件保存路径,给一个爱称,然后选择exr格式,点击保存,打开和调整的步骤跟第一个方法的第三、四步相同,就不重复操作啦~
最后在提交扮家家云渲染时,也是按照上述方式保存提交,渲染完成会自动生成EXR文件,下载结果包后重新导入MAX编辑即可~好方便!
第一步.渲染完成后长按保存按钮,点击所有通道保存到一个文件
第二步:打开后我们这里给到一个爱称,选择exr或vrimg格式
第三步:打开一个空白的3D场景,然后打开帧缓存窗口,找到文件,选择加载把刚才保存的EXR文件打开
第四步:打开后右上方选择灯光混合,这时候就看到参数的信息,所有的灯光都可以根据需要进行重新调整哦!如使用的是EXR模式,也可直接把图像导入ps进行后期~(小科普:如果;ps打不开一般是由于PS版本和文件不兼容,可以百度下下载合适的版本)
方法2
第一步.在渲染设置面板找到V-Ray设置页面
第二步.在帧缓冲区找到V-Ray原始图像文件,勾选启用,点击三个小点
第三步.设置文件保存路径,给一个爱称,然后选择exr格式,点击保存,打开和调整的步骤跟第一个方法的第三、四步相同,就不重复操作啦~
最后在提交扮家家云渲染时,也是按照上述方式保存提交,渲染完成会自动生成EXR文件,下载结果包后重新导入MAX编辑即可~好方便!