PK技能太多,强打伤害需要大量练习,新人上手困难,失误率高,新手老手伤害差距巨大,导致新鲜血液流失,同时个别职业强打伤害能力太强,导致选手PK失拼招失败代价太大,导致比赛大家都求稳,不好看,再到导致草人和霸体职业太强(如果全职业都一套杀的话,草人和霸体强度直接爆炸!)
所以为啥不能削减一些sp呢?再把黄条前移一些,然后技能学习等级很低的话丢失一些特性不行吗?这样还可以推动职业多元化,也让人玩着没那么腻歪。
所以为啥不能削减一些sp呢?再把黄条前移一些,然后技能学习等级很低的话丢失一些特性不行吗?这样还可以推动职业多元化,也让人玩着没那么腻歪。