一、总体概括

属性评价:较高的生命
通常技

附带中毒的单体伤害
奥义技

频繁的连击,提高了中毒概率
得意技

1、小概率魅惑可以无视
2、攻击中毒单位具有真伤效果,克制高防御的数码兽
3、攻击中毒单位可以返还全部AP,可以奥义得意一直无限循环
被动技

提高伤害和中毒率
2、插件选择
我推荐插件:2强击+2狂暴
配合奥义技打出高额伤害
3、核心选择
弱点插件:正常输出的带法
4、天赋加点
输出一栏:攻击强化+5、暴击强化+5
输出二栏:奥义技强化+3、得意技强化+3
输出三栏:爆伤强化+5
输出四栏:狂热+3、知难而上+3
输出五栏:痛苦加深+5
输出六栏:巨人杀手+3
生存一栏:效果抵抗强化+5
辅助一栏:效果命中强化+5、速度强化+5

属性评价:较高的生命
通常技

附带中毒的单体伤害
奥义技

频繁的连击,提高了中毒概率
得意技

1、小概率魅惑可以无视
2、攻击中毒单位具有真伤效果,克制高防御的数码兽
3、攻击中毒单位可以返还全部AP,可以奥义得意一直无限循环
被动技

提高伤害和中毒率
2、插件选择
我推荐插件:2强击+2狂暴
配合奥义技打出高额伤害
3、核心选择
弱点插件:正常输出的带法
4、天赋加点
输出一栏:攻击强化+5、暴击强化+5
输出二栏:奥义技强化+3、得意技强化+3
输出三栏:爆伤强化+5
输出四栏:狂热+3、知难而上+3
输出五栏:痛苦加深+5
输出六栏:巨人杀手+3
生存一栏:效果抵抗强化+5
辅助一栏:效果命中强化+5、速度强化+5