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回复:通关了(测试版),谈谈老头环的开放世界设计思路

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综上所述,推荐喜欢探索,不怕挑战的玩家游玩。
探索地图的耐心,搭配技能/加点的规划能力,强大的操作水平,或者太阳哥哥(可以联机)只要有!其中一个!就可以通关。
当然,如果都没有,还要硬打……就会想某位玩家一样卡关之后无能狂怒了
因此不推荐纯“休闲玩家”来玩这个游戏。


IP属地:上海16楼2021-11-13 19:59
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    差点忘了联机部分,补充一下。
    这个游戏可以联机,如果不召唤灵体,就不会被入侵,对于纯PVE玩家很友好。
    联机机制和魂3一样,画符召唤,所以也可以PVP。
    可以写标记
    “前方 有 洞穴,所以 需要 舌头”
    联机之后不能骑马,并且会有空气墙防止你跑出当前区域(很大的地图范围)
    和太阳好哥哥一起战斗的时候,Boss的AI明显提高了一个档次……我躲旁边放魔法,Boss一个突脸差点把我秒了。这是好事,相信联机体验对比魂3会有很大提升。


    IP属地:上海17楼2021-11-13 20:04
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      游戏有天气和时间系统,不同的天气/时间下不同的怪物会有不同的习性。貌似这也是魂3砍掉的系统?
      有类似鬼刑部的Boss和精英怪,同时你自己也可以“骑马与砍杀”,马战的感觉非常棒,用重武器重击拖刀可以一次解决一条直线上的所有敌人。


      IP属地:上海18楼2021-11-13 20:10
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        这个人不就是只播魂类游戏的么他说的是他最好玩的游戏之一 局限性也很大 并不适合所有玩家 魂爱好者听着喜欢听 普通玩家听个乐就行了


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-11-13 20:10
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          关于PVP:这一作和魂3PVP肯定有很大不同之处,具体需要后续体验了。
          比如武器战技甚至可以把敌人吸到自己身前,动作也是长枪砸地板,让人不经想问:为什么不ban猛犸?


          IP属地:上海20楼2021-11-13 20:12
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            16级大佬 你说的都是对的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2021-11-13 20:13
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              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2021-11-13 20:14
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                首先,网状叙事是黑岛的,不是b社的
                其次,魂系列的地图就是3d化的银河战士。这意味着,很多3d游戏就是2d游戏那一套,开放世界不是一个新鲜的游戏类型,而是一种不同的展现方式


                IP属地:福建来自Android客户端23楼2021-11-13 20:18
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                  思路的缺失亦是一种思路


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-11-13 20:20
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                    开放世界最完美的答卷就是龙之信条,至今都是我心目中的最佳ARPG


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2021-11-13 20:21
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                      感觉这开放世界思路就是讨鬼传2那种开放世界只不过副本关卡设计更精细一些


                      IP属地:海南来自Android客户端28楼2021-11-13 20:33
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                        希望能把pvp做好一点,我看很多人不满一击脱离. ..


                        IP属地:山西来自Android客户端29楼2021-11-13 20:34
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                          这次老头环,最让我不放心的就是开放世界。什么画质,什么hud,什么素材复用,其实都没那么重要,顶多是看上去难受一点,但是开放世界要是砸了,那就是真的砸了。
                          如果可以的话,我个人还是希望别做开放世界。。。一来是我觉得黑魂系列的战斗方式,其实并不是那么契合开放世界,应该更适合于1v1的战斗;二来是我个人其实还是更喜欢黑魂那种步步为营,找到篝火就好像回家一样的感觉


                          IP属地:甘肃30楼2021-11-13 20:35
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