一局征服下拿到的人头甚至还没有以前64人的多。
首要原因就是地图太过于大了,无意义的大,搞这么大人数多了一倍又有什么用呢,大征服变成了一个互相偷点的游戏,也没有任何守点的必要性,互相轮流占点罢了。整个大地图都分成几波人无意义的游击,分散在各个地方蹲着,完全没有以前双方血拼一个C点激烈对战的感觉了,见不到一堆队友一起去打一个点的景象,太分散了。
突破模式节奏还可以,但平衡性有大问题
希望地图真的可以修改一下,删掉几个无意义的点,缩一下地图,玩着起码还是比V要强的。
首要原因就是地图太过于大了,无意义的大,搞这么大人数多了一倍又有什么用呢,大征服变成了一个互相偷点的游戏,也没有任何守点的必要性,互相轮流占点罢了。整个大地图都分成几波人无意义的游击,分散在各个地方蹲着,完全没有以前双方血拼一个C点激烈对战的感觉了,见不到一堆队友一起去打一个点的景象,太分散了。
突破模式节奏还可以,但平衡性有大问题
希望地图真的可以修改一下,删掉几个无意义的点,缩一下地图,玩着起码还是比V要强的。