手雷狗 炮狗 手套元素猫 近战砍怪猫 炎魔猫都可以玩
手雷狗顾名思义就是放弃武器攻击,主要以扔手雷为主,核心灵佑乾坤一掷,扔手雷时有概率扔出所有手雷且不消耗次数,核心卷轴双倍惊喜,次要技能次数翻倍,觉醒全选爆炸和手雷相关,卷轴全选技能伤害和次要技能相关,然后你就可以想象,一个q按下去,瞬间飞出16颗手雷出去,平均每颗10万左右伤害是个什么样的画面,缺点是前期伤害刮成型慢,没有双倍惊喜时手雷总是不够用
炮狗,传统狗子流派,不同的是新出的震山炮右键伤害高爆炸范围大,所以炮狗主武器就是震山炮,因为震山炮主要靠右键,所以基本上使用震山炮的话就放弃双持了,副手带烧火棍共享元素双子,既可以配合猫的毒打爆炸异常,又可以使无属性的震山炮获得火焰狂热的吸血效果,觉醒所有和武器伤害爆炸伤害相关的都可以点,但不要点双持相关,卷轴需求还是加武器伤害的都可以拿,回复子弹的优先级也较高,主要玩法就是无脑右键即可,有猫或惊蛰虎帮挂腐蚀的话,就能触发爆炸异常大大增加伤害,一个右键下去满屏都是几十万伤害的各种数字,缺点是没有子弹银行或弹药腰带这类卷轴子弹永远不够用
元素猫也是传统流派,不同的是现在元素猫的可选武器很多,手套扩散猫最传统的元素猫玩法,依靠雷手套自带的aoe效果,配合手雷打出大范围的瘴异常百分比伤害,对于噩梦8怪物的高血量来说效果极其优秀,副手带个烧火棍或贯日者共享元素双子,一下打出三元素异常既有控制又有伤害,是前期的神,成型快,武器和觉醒依赖程度极低,远程输出清怪安逸,缺点爆发低后期抢伤害能力不足,手套本身强化成长低,当后期大家都有打元素的能力时,手套猫的效果就会大打折扣
烧火棍近战猫,本质上还是元素猫的一种,和手套不同的是烧火棍基础伤害高成长也高,手套猫主打瘴异常,而烧火棍猫则主打的是爆炸异常,并且副手带把流光或雷嗔瘴也依旧可以挂上,依旧是三元素,带烧火棍的猫后期一棒子敲下去几十万甚至上百万伤害,还附带一个高额爆炸伤害,输出能力很强,缺点是极易暴毙,和狗子抢血肉和火焰狂热,比较依赖觉醒的火焰强化,走路慢没有鸟和龟龟那样的长位移抢怪会很辛苦
炎魔猫,没什么好说的,你永远可以相信炎魔加高级弹库,副手流光或雷嗔凑三元素,缺点就是高级弹库难求,一把词条优秀的炎魔也很重要