仙七通关了,意难平,我觉得,仙剑奇侠传七与仙剑奇侠传一是一样的,同为开山之作。一个基于平面走剧情,一个基于三维塑新界。
仙七细节处理真的很棒,动作与镜头语言设置的非常不错,场景的中国风很有韵味,明庶们古色古香又是一座世外桃源,卢龙府的磅礴,仙霞派的仙气,泉隐村的异域风情,青烟村的开拓,天魔国的华丽,炎波泉的艰险等等,历历在目,专属音乐难以忘记。
每个人的动作语言神态都不一样,越来越接近真实,主角模型很自然,举止神态很有特色。(继续努力,做的再自然一些)
可以看得出团队的努力,团队的一个大胆尝试。后期团队的广纳贤才之音,不断完善仙剑,越来越成为我们的仙剑,不过也希望制作团队要有一个自己的仙剑。玩家们的群策群力,不断完善,总有属于自己的国产游戏体系。
仙七的音乐也是开山式的。每个环节场景都有属于自己的音乐。可以记住任何一个地方。而且只得是仙七的场景才有这种感觉。反而将历代的音乐加到仙七上显得格格不入,一份专属于仙七的音乐。
这是一个沉浸式新篇章的开始。世界在变,观众在变,技术在变,游戏也得跟着变。万事开头难,努力走向前。
对于仙剑七的一些改进,我的看法是,丰富一些打斗的副本,丰富支线任务,在读剧情的时候可以存档就好了。多增加一些民族互动元素。剧情衔接完整丰富,层层递进得好好研究研究,不求完美但求组织流畅。对于中间增加的互动小游戏以及过场的一些小游戏,可以紧贴中国风,传统元素与文化展现。如此,真的是国风游戏。
此外,不管其他人怎么说,对于我来说,在自己最累,最苦,最孤独的时刻,总有一个青绿色的身影,一个幽静的村庄,一些有趣的玩伴,一些难忘的音乐陪在自己身边,心里有个牵绊,有个世外桃源。
对于仙七的伟大尝试来说,开头的第一步侧重于场景,人物细节,平摊了精力,对剧情上缺乏研究,缺乏层层递进,缺乏节奏感。以至于讲述一个短故事通过场景沉浸表达总有些飞快,缺少一些过渡。还需要对剧情进行成熟深入的挖掘。
以往仙剑可以通过剧情蹭蹭铺垫,环环相扣让我们回味无穷,难舍难分。做为另外一个开山之作的仙七来说,有着场景沉浸,人物自然,全新的操作方式的优势上,如何让玩家提升一个层次来回味,可以从人物模型的神态举止自然性,场景的丰富性,互动的多样性,传统国风小游戏,传统文化知识展现学习。传统文化交互等等各方面综合细致考虑了,但剧情是根本。
第一次的新奇尝试可以试错,但一定要有一颗发展的初心,让玩家可以回味无穷,难舍难分。期待之后的仙剑系列,更加成熟,越来越好。
另外不得不说,仙七差不多每一帧可以成为一张壁纸。不过对于设备而言,也很有挑战,对于普通人来说,确实有些捉襟见肘,好在有云游戏可以弥补。希望团队对游戏优化上加大力度。使其可以真正的被大众所拥有,所接受。
总的来说,我喜欢仙七,喜欢月清疏,喜欢她的性格,成熟。喜欢那个世外桃源,喜欢和朋友们一起跳竹竿舞。喜欢仙七陪伴我每一个时刻。支持仙七。
(个人观点,个人想法,可文明探讨,好喷者请自觉离场)
#仙剑奇侠传七##我与仙剑七的故事##月清疏#









仙七细节处理真的很棒,动作与镜头语言设置的非常不错,场景的中国风很有韵味,明庶们古色古香又是一座世外桃源,卢龙府的磅礴,仙霞派的仙气,泉隐村的异域风情,青烟村的开拓,天魔国的华丽,炎波泉的艰险等等,历历在目,专属音乐难以忘记。
每个人的动作语言神态都不一样,越来越接近真实,主角模型很自然,举止神态很有特色。(继续努力,做的再自然一些)
可以看得出团队的努力,团队的一个大胆尝试。后期团队的广纳贤才之音,不断完善仙剑,越来越成为我们的仙剑,不过也希望制作团队要有一个自己的仙剑。玩家们的群策群力,不断完善,总有属于自己的国产游戏体系。
仙七的音乐也是开山式的。每个环节场景都有属于自己的音乐。可以记住任何一个地方。而且只得是仙七的场景才有这种感觉。反而将历代的音乐加到仙七上显得格格不入,一份专属于仙七的音乐。
这是一个沉浸式新篇章的开始。世界在变,观众在变,技术在变,游戏也得跟着变。万事开头难,努力走向前。
对于仙剑七的一些改进,我的看法是,丰富一些打斗的副本,丰富支线任务,在读剧情的时候可以存档就好了。多增加一些民族互动元素。剧情衔接完整丰富,层层递进得好好研究研究,不求完美但求组织流畅。对于中间增加的互动小游戏以及过场的一些小游戏,可以紧贴中国风,传统元素与文化展现。如此,真的是国风游戏。
此外,不管其他人怎么说,对于我来说,在自己最累,最苦,最孤独的时刻,总有一个青绿色的身影,一个幽静的村庄,一些有趣的玩伴,一些难忘的音乐陪在自己身边,心里有个牵绊,有个世外桃源。
对于仙七的伟大尝试来说,开头的第一步侧重于场景,人物细节,平摊了精力,对剧情上缺乏研究,缺乏层层递进,缺乏节奏感。以至于讲述一个短故事通过场景沉浸表达总有些飞快,缺少一些过渡。还需要对剧情进行成熟深入的挖掘。
以往仙剑可以通过剧情蹭蹭铺垫,环环相扣让我们回味无穷,难舍难分。做为另外一个开山之作的仙七来说,有着场景沉浸,人物自然,全新的操作方式的优势上,如何让玩家提升一个层次来回味,可以从人物模型的神态举止自然性,场景的丰富性,互动的多样性,传统国风小游戏,传统文化知识展现学习。传统文化交互等等各方面综合细致考虑了,但剧情是根本。
第一次的新奇尝试可以试错,但一定要有一颗发展的初心,让玩家可以回味无穷,难舍难分。期待之后的仙剑系列,更加成熟,越来越好。
另外不得不说,仙七差不多每一帧可以成为一张壁纸。不过对于设备而言,也很有挑战,对于普通人来说,确实有些捉襟见肘,好在有云游戏可以弥补。希望团队对游戏优化上加大力度。使其可以真正的被大众所拥有,所接受。
总的来说,我喜欢仙七,喜欢月清疏,喜欢她的性格,成熟。喜欢那个世外桃源,喜欢和朋友们一起跳竹竿舞。喜欢仙七陪伴我每一个时刻。支持仙七。
(个人观点,个人想法,可文明探讨,好喷者请自觉离场)
#仙剑奇侠传七##我与仙剑七的故事##月清疏#








