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有点不会指挥,所以自己做了个二战风云战斗计算器。

只看楼主收藏回复


目前还在验证阶段,如果需要拿去验证指挥思路 可以联系我。如果有计算偏差的地方欢迎指正。


IP属地:湖北1楼2021-12-03 09:03回复
    q:254471752


    IP属地:湖北2楼2021-12-03 09:04
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      与天争锋?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-12-12 00:58
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        神仙


        来自iPhone客户端4楼2021-12-13 09:51
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          添加了推荐指挥模块,用110称号215出兵的号 打990加成的战射,奇袭的情况下能够120 换170。如果遇到不会打的城,可以联系我 我来给你算一个指挥方案出来。50保险服就算了,没有啥意义,都是50换50。


          IP属地:湖北5楼2021-12-20 08:57
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            大佬还有吗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-17 11:34
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              你们在哪里玩的这个游戏啊 能给网址吗


              IP属地:四川7楼2022-08-28 12:52
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                楼主求私


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-16 21:00
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                  2年多了,又升级了一下,我在s2 与天争锋


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-11-18 02:21
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                    假设攻击敌人防御力是a,不触发势不可挡情况下
                    伤害 = (8000/a) + (攻击力*攻击力*(1+军官科技技能徽章等加成)) * 数量 / 被攻击目标防御力 *(1+军官科技技能徽章等加成),如果贴脸,则伤害翻倍,攻击力,结果向下取整
                    杀敌数 = 伤害 / 生命值
                    玩家兵种的生命置值和 野外兵种生命值不同
                    最烦的是野外部队的数值是需要测量的


                    IP属地:河南11楼2023-11-19 22:09
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                      这个思路是对的,少算了,名将技能。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-11-23 14:03
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                        做牛魔


                        IP属地:福建13楼2023-11-24 11:53
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