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话说我问一下大家,你们对于玩法的看法

只看楼主收藏回复

究竟是加分项还是扣分项,我不发表意见,大家自由回答


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-12-04 21:10回复
    顶一下


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-12-04 21:12
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      一个玩法以肉鸽为卖点游戏,活动一天刷5遍图几乎所有玩家都认为是坐牢,可想而知设计的玩法是多么垃圾


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-12-04 21:17
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        玩法没有错,关键是这游戏锁BOX啊,然后没有玩点啊,活动半小时打完了。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2021-12-04 21:36
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          这个游戏没处理好肉鸽和养成之间关系。肉鸽重点是通过图内得到资源来打出配合,养成是长期积累养成强力队伍。你现在用养成队伍打肉鸽。那么肉鸽成长过强则会削弱养成快感,肉鸽成长很低则会丧失肉鸽快感。而且重复图过于多,压根没有肉鸽的可重复游玩性。
          这个玩法可以很好玩的,但数值上的失败和图的无趣导致没有多少游戏体验。我个人来说是加分项倒是了,肉鸽爱好者。


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-12-04 23:26
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            云图的底子还可以,很不错这是真的
            就是策划** 用不好,不是云图的玩法不行。
            云图的策划 连最基本的 看看竞品游戏怎么做的都不懂,别人游戏那么多成熟的养成方式,活动方式不会学,偏偏自己弄了个**规则


            IP属地:广东9楼2021-12-04 23:29
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              我感觉是硬核肉鸽玩法体现在一些小模式里面比较好 毕竟养成和肉鸽的随机性真的根本上就是矛盾的 故障协议说实话我觉得上限挺高的 只不过ym整得怪怪的 主要还是高压图除了绝命没什么能用的


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-12-05 17:03
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                高情商:目前就这游戏的更新速度和玩法蛮适合上班族这类平时很忙的人当个副游玩的


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-12-06 10:48
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