从主页随手点了一个帖子进去,发现竟然是黑心海的,我有点小无语,不吹不黑,心海我就有,我没拿她当主c,就带了个讨龙当挂水奶辅助,挂水能打感电,冰冻,蒸发,唯一的缺点就是不能移动。
我玩这游戏的时候队伍都没成型,没有钟离没有什么奶盾角色,基本上全靠吃药打图,补状态回神像要跑路,再跑回来做任务啥的还是挺麻烦的,有了心海后我都不用天天去花时间杀鸽子找甜甜花了,可以说心海的优势之一就是随时随地能补状态,然后圣遗物出来后e的伤害也不算少,能配合主c打更高的输出,关键是不怕暴毙就有输出,我打龙王的时候就是这样盾奶c循环,有的时候能顶着龙王的震地打输出,过量治疗或许不必要,但是在没有钟离这种大盾辅助的情况下,手法(切角色轮流吃伤害挂buff)好点能省去很多走位的麻烦。
而且由于她是挂水奶辅,可以放在永冻队,莫娜的挂水能力低一些,加伤虽然不错,但是一个心海能同时担任奶、挂水的能力,因为可以省出来一个格子,降低操作偷懒,因为这样大世界基本一个冰c一个冰辅助双冰+心海就够了。
然后心海多个格子也等于可以搭配双核c队伍,或者增加一个辅助,比如带个冰c挂香菱能打融化,蒸发等反应,针对boss战奶还是有用的,毕竟永冻队打boss的时候是冻不住的,该受伤还是会受伤,有心海治疗输出会更安逸,我的体验结果就是多一个心海就能有好几种配队方法,反应和永冻队不用抢行秋了。
要说心海唯一的缺点,大概就是水母不能移动,没有暴击率,不能养来当c,但是一般来说,除了特例,大多数玩家也不会有几个想把辅助奶当输出的吧?
我玩这游戏的时候队伍都没成型,没有钟离没有什么奶盾角色,基本上全靠吃药打图,补状态回神像要跑路,再跑回来做任务啥的还是挺麻烦的,有了心海后我都不用天天去花时间杀鸽子找甜甜花了,可以说心海的优势之一就是随时随地能补状态,然后圣遗物出来后e的伤害也不算少,能配合主c打更高的输出,关键是不怕暴毙就有输出,我打龙王的时候就是这样盾奶c循环,有的时候能顶着龙王的震地打输出,过量治疗或许不必要,但是在没有钟离这种大盾辅助的情况下,手法(切角色轮流吃伤害挂buff)好点能省去很多走位的麻烦。
而且由于她是挂水奶辅,可以放在永冻队,莫娜的挂水能力低一些,加伤虽然不错,但是一个心海能同时担任奶、挂水的能力,因为可以省出来一个格子,降低操作偷懒,因为这样大世界基本一个冰c一个冰辅助双冰+心海就够了。
然后心海多个格子也等于可以搭配双核c队伍,或者增加一个辅助,比如带个冰c挂香菱能打融化,蒸发等反应,针对boss战奶还是有用的,毕竟永冻队打boss的时候是冻不住的,该受伤还是会受伤,有心海治疗输出会更安逸,我的体验结果就是多一个心海就能有好几种配队方法,反应和永冻队不用抢行秋了。
要说心海唯一的缺点,大概就是水母不能移动,没有暴击率,不能养来当c,但是一般来说,除了特例,大多数玩家也不会有几个想把辅助奶当输出的吧?