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新人求助,沙盒的僵尸数量变化能否设置为以某一天为变化转折点?

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比如一开始想要较少的僵尸(0.5),并且一直维持在这个比较安全的数量,等到我慢慢把屯粮和装修做完以后僵尸数量在第50天突然增加到3.0,这样我后期还能打僵尸玩
这样该怎么设置?下图这样设置是正确的吗?
主要是我太菜,“生存下去”开档没几天直接死,“一周后”模式还能玩到一百多天,但也是疲于奔命,安全屋乱七八糟,冰箱一打开钉子绷带白菜全在里面_(:з」∠)_
看了B站大佬的安全屋展示,特羡慕。有点想试试,装修我还挺会的,前提是僵尸要少,然后我就开了“感染初期”的档,结果装修得挺美了以后几乎看不到僵尸了,后期不知道该干啥。我还模仿大佬的教程连起了好几栋小楼,囤了几百条床单和不少子弹准备上上下下溜尸群来着,结果影子都看不到。。。
希望前期僵尸不要超过0.5,并且持续维持这个安全状况,然后xx天后,以某天为转折点(不要线性增长,我会死的)突然变成3.0以上,有这样的设置方法吗?谢谢!


IP属地:福建1楼2021-12-20 09:26回复
    不能,数量是线性的,僵尸数量=此地区基础数值*倍率*峰值,峰值时间和刷新时间都是根据游戏里来的,突变的话我建议你开一个修改沙盒设置的mod,其实这游戏有意思的还是初期,而且走尸其实只要注意一下百来只都问题不大的


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2021-12-20 10:45
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      要突变那就到了你想要的时间点,手动改呗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-20 11:41
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        你可以设初始数量0.0001之类的,峰值第28天,峰值3就差不多,
        刷新时间是游戏里的,72就是游戏里的3天,一般默认就行了
        我就是这样玩的,刚开始的时候全图零星几个僵尸,过些天东西搜刮的差不多了以后僵尸就多起来了


        IP属地:山东4楼2021-12-20 14:03
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          这个mod可以随时改设置


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-12-20 14:27
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