玩了几个游戏,从嘈杂的社会中抽出来。
在游戏里,制作者塑造的大陆。
华丽动人。
如果可以像那种大陆
带给人温暖的怀旧的能够找出来去休闲 游玩的大陆
以这形式被创造出的大陆
其实不也算一种存在吗
仿佛似曾结识,
不同次元的频率
人们奇幻的大陆要什么有什么,喜欢什么都可以做。
突破社会的拘俗的一份反叛的尝试
只不过依托在云 与社会似乎又相距很遥远 那里有那里的规则
又跟被围绕的社会很像。
看似只依托于游戏但又跟人们有共情。有情怀,有寄托。
天下物等待人们去游历发现
不同的人不同的物不同的剧情哪个都各具特色
所以 如果 其实 为什么要有终点 哪里叫做终点 似乎不该有终点 情缘羁绊可不可以 该不该有局限 可以算一种见闻,一种历练,不存在出众的羁绊?--似乎有点做作
有话讲得来就很难了--不懂
游戏的策划变为动物,叫某种氛围易互动似乎突然变得轻松与人性化
似乎用了不同角度去诠释这个游戏
有的时候觉得像可以与背后的推手-搞怪
有的时候觉得。人物的对白台词被策划安排的不够有特点,风格
希望玩游戏的时候能够时常有那种梦幻又享受其中的情绪。
所以记录这个 不大希望丢失那种情绪
如果可以在这个大陆放松一下,充电一下
学习,游玩一下
不过玩游戏的时候也有烦扰的时候
即便游戏如此盛大
有的时候越希望抓住越尴尬
苦难伴随着人们
面对痛苦依然很痛
在游戏里,制作者塑造的大陆。
华丽动人。
如果可以像那种大陆
带给人温暖的怀旧的能够找出来去休闲 游玩的大陆
以这形式被创造出的大陆
其实不也算一种存在吗
仿佛似曾结识,
不同次元的频率
人们奇幻的大陆要什么有什么,喜欢什么都可以做。
突破社会的拘俗的一份反叛的尝试
只不过依托在云 与社会似乎又相距很遥远 那里有那里的规则
又跟被围绕的社会很像。
看似只依托于游戏但又跟人们有共情。有情怀,有寄托。
天下物等待人们去游历发现
不同的人不同的物不同的剧情哪个都各具特色
所以 如果 其实 为什么要有终点 哪里叫做终点 似乎不该有终点 情缘羁绊可不可以 该不该有局限 可以算一种见闻,一种历练,不存在出众的羁绊?--似乎有点做作
有话讲得来就很难了--不懂
游戏的策划变为动物,叫某种氛围易互动似乎突然变得轻松与人性化
似乎用了不同角度去诠释这个游戏
有的时候觉得像可以与背后的推手-搞怪
有的时候觉得。人物的对白台词被策划安排的不够有特点,风格
希望玩游戏的时候能够时常有那种梦幻又享受其中的情绪。
所以记录这个 不大希望丢失那种情绪
如果可以在这个大陆放松一下,充电一下
学习,游玩一下
不过玩游戏的时候也有烦扰的时候
即便游戏如此盛大
有的时候越希望抓住越尴尬
苦难伴随着人们
面对痛苦依然很痛