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皇家蝎狮黄铁大锤减耗衣打法,72秒全程公式化回合制趴地板
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溯时的沙
知名人士
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视频来自:
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IP属地:江西
1楼
2021-12-26 13:00
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溯时的沙
知名人士
11
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基本打法另一个帖子已经说了,
https://tieba.baidu.com/p/7673000294
,这里主要说说进阶的延迟斩以及用冲伤带来的行为控制。
IP属地:江西
2楼
2021-12-26 14:18
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溯时的沙
知名人士
11
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首先说说双手锤的延迟斩,有且只有裸攻速为0.9的锤能稳定释放出来,一旦第一下释放出来,便可无限循环下去,实现stunlock,也就是全程不用看屏幕地打木桩,节奏全在玩家手上。
可以看到我一共放了9下延迟斩,只有2下蝎狮做了其他动作来回应。这两下也都被延迟斩稳定打断。这个游戏,直接变成了回合制,而且是我完全知道你下一步怎么走的回合制。
这里必须提一下冲伤的倒地保护机制,以及怪物的反机机制。人物或者怪物倒地后白条会立刻开始快速恢复并且此时是霸体状态。白条持续补充时间是2S,这期间怪物是不应的木桩,但霸体状态会在这个持续时间后额外的再维持1S,这1S怪物是可以行动的,往往是玩家翻车的时候。
对于怪物来说,一大部分怪物都有一个特殊的反机动作,通常是在被击倒后击退后这段时间里,释放优先度大大提升,此期间一旦玩家再造成伤害或键入其他操作,立刻触发。
视频中正是利用了此机制,一杠倒地后,在白条补满前快速输入轻+重,此时怪物是不应的,对键入不会有任何反应,我们只需要等待延迟生效。而起身后,由于动作优先度的原因,怪物会在一小段时间内一直等待玩家的伤害/键入来反机,而不会做出普通的攻击动作。即使做出,也完全不可能比延迟斩更快。
此时如果用攻击过快的锤子,或者比延迟斩更快的动作,伤害会在霸体消失之前就打到身上,触发反机,玩家翻车。
同样,如果用攻击过慢的锤子,延迟斩的轻重输入时机会超出白条的读秒,延迟也会过长,触发反机,玩家翻车。
但是攻速0.9的锤,是完全不需要任何技术任何读秒,只要怪物倒地你立刻轻+重,刚刚好能在霸体消失的一瞬间砸到身上,造成击退,保证玩家的安全,同时触发怪物反机动作,下一秒怪物的动作变得完全可以预判。当然了,为了保证能触发反机造成行为控制,延迟斩击退后通常还会轻推一下摇杆,这也是键入。
任何冲抗不过关的怪物包括竞技场boss,都成了木桩,只会不断地让你重复格挡+重推+轻+重这个简单4键循环。
所以综合冲伤和面板伤害以及获取难度,我在前期只推荐黄铁大锤这么一个,其他的锤,不够无脑,不够安全。
IP属地:江西
3楼
2021-12-26 14:49
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不准打鸡的小号
铁杆吧友
9
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你这明明就是趁它倒地的时候卡时间打两次
。就这样还打了72秒。
我之前没想到倒地可以打两次,77秒。如果我知道可以打两次呢?
另外,45%耐耗减免真的太轻松了,求20%耐耗减免怎么打
IP属地:重庆
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4楼
2021-12-26 15:52
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