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【申精】黑暗之魂线上模式的入侵冷却机制

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魂一的线上模式拥有入侵冷却机制,以保护火主。
简单介绍这个机制:“火主在被入侵之后的一段时间内,不能被再次入侵。”
但是许多新人甚至老玩家模糊地感觉到这个机制的存在,但是不知道机制具体是怎么运行的,导致被连续入侵。
(楼下更新)


IP属地:广东1楼2021-12-27 01:52回复
    这里我引用《黑暗之魂:受死版》官方给出的黑魂wiki链接:
    http://darksouls.wikidot.com/
    并找到了入侵冷却机制的介绍(此机制在重制版也同样适用)。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-12-27 01:54
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      一、冷却机制介绍
      黑暗之魂拥有入侵冷却计时器。
      它会自动触发以防止对同一玩家的快速、连续入侵。


      IP属地:广东3楼2021-12-27 01:55
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        二、冷却时间的类型
        有两类冷却计时器可以防止火主被入侵。
        (一)红灵计时器(使用破裂红眼珠或红眼珠入侵)
        (二)蓝灵计时器(使用深蓝眼眸宝珠入侵)
        两者都默认设置为 15 分钟,并在入侵灵离开火主的世界时触发。
        在 PvP 中无论是谁获胜,都会触发这一计时器。所以,入侵者如何离开并不重要。即便入侵灵捏了黑水晶,或者断开连接,它也会触发。
        这两个计时器相互独立,这意味着暗月警察可以在红灵计时器激活时入侵,反之亦然。
        大多数其他形式的 PvP 没有冷却时间计时器,这意味着带着白猫戒指的森林警察可以连续入侵处于入侵冷却状态的火主。


        IP属地:广东4楼2021-12-27 01:56
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          三、冷却时间的重置
          以下行为可重置冷却计时器,从而允许立即、连续的的入侵:
          (一)干缩手指
          (二)死者眼眸
          (三)红眼珠/破裂红眼珠
          (四)红标记蜡石
          (五)退出标题界面、回档(楼主补充)
          干缩手指和死者眼眸都具有永久效果,直到玩家死亡或重新加载游戏。红标记蜡石和入侵道具只会清除当前活动的计时器。


          IP属地:广东5楼2021-12-27 01:56
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            四、冷却时间的延长
            如果火主在初始冷却时间结束后不久又经历了连续入侵,则入侵冷却计时器可能会变得超过 15 分钟。
            冷却时间的长短取决于玩家的“限制等级(Limit Level)”。
            某一“限制等级”的相应的冷却计时器结束,“后续(follow up) 计时器”就会启动。
            如果连续入侵发生在“后续计时器”时间范围内,则“限制等级”会增加。
            具体如图表:


            IP属地:广东6楼2021-12-27 01:57
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              我们可以按照上一层的图表模拟游戏内的情况:
              (一)第一次入侵
              火主在王城索哥篝火变成活人状态,召唤了两个太阳好哥哥,前去打王城双基。
              火主被第一次入侵,卡比带恶人Huntmaster万军之中直取火主的Ass,并且因为火主和太阳三人群殴,而送出下指三连。
              火主含泪控诉,HM喜提罪人榜+1。


              IP属地:广东7楼2021-12-27 02:00
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                (二)第二次入侵
                火主从篝火复活,第二次变人。
                这次他慢慢推图,15分钟后,火主第二次被入侵,这一次来的是带恶人Rainbow Dash,他在巨人铁匠旁边和火主绕圈圈,火主一怒之下手里十米长的+4关刀砍到了巨人铁匠,直接敌对,场面一度变成混乱的2V1。
                Rainbow Dash先是斧踢,再用他的雷质变细剑摸到了火主的ass,并熟悉地下指三连,喜提控诉+1。


                IP属地:广东8楼2021-12-27 02:00
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                  (三)第三次入侵
                  火主从篝火复活,第三次变人。
                  他365里路,先跑回了钟楼赎罪,又跑回了王城。然后召唤了两个太阳好哥哥。
                  15分钟后,火主第三次被入侵,这一次来的是带恶人Ivanka*。两个太阳自告奋勇一马当先,Ivanka掏出熟悉的和平缓步,四发神怒直接把两个蓝标太阳炸死,然后三发黑炎带走了火主。
                  Ivanka喜提控诉+1,并且截图上传到了steam社区。


                  IP属地:广东9楼2021-12-27 02:02
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                    (四)第四次入侵
                    火主从篝火复活,第四次变人。不知道为什么,这么长时间,火主就是不去打双基。
                    20分钟的冷却时间一过,他就被Pepsi入侵。百事在火主的世界卡bug,丢了巨雷枪、飞沫、追踪者、神怒和暗月光剑等奇迹和魔法。捡起道具之后,火主以为自己遇到了神族,下指三连,被恼羞成怒的百事双持结晶巨棒背刺直接带走。然后退出主界面回档。
                    重回游戏,冷却时间重置为0。没过半分钟火主就被Hm入侵,这一回他选择了拔线……


                    IP属地:广东10楼2021-12-27 02:04
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                      五、结语
                      综上所述,笔者认为入侵冷却是很好的保护火主不被快速、连续入侵的机制。
                      15分钟的冷却时间足够大多数玩家推完一个小章节。即便少部分玩家没有能够在冷却时间内推完地图,限制等级和逐级增加的冷却时间的存在也能够有效限制连续入侵。
                      但是大多数玩家并不知道冷却机制的存在,反复拔线、读档、捏手指或是入侵,重置了冷却时间,导致被连续入侵。其中还有部分玩家反复拔线,既破坏了自己的游戏体验,也破坏了遵守游戏机制入侵者的游戏体验。
                      所以,我的结论是,入侵是游戏内容的一环,并且拥有配套的剧情和机制。虽然在入侵匹配机制上存在不合理的地方(比如护甲不计入匹配),但是另一方面,入侵冷却机制的存在很好地保护了在线游玩并坚持恢复人形火主。
                      奉劝各位爷新,不想被连续入侵,请不要拔线、退标题界面读档。


                      IP属地:广东11楼2021-12-27 02:05
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                        @冬堡首席扎格♂ 申精


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-12-27 08:17
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                          +3


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-12-27 09:29
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                            学习了!


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-12-27 22:30
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