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关于单机和联机的区别

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如题,,大家都知道在单机模式中所有的角色都能升级点天赋,但多人模式却只有玩家操控的角色能升级,像如果只有2-4个人玩的话,就很难搞到所有配方。
单机模式下角色死亡后就直接没了,得花几千块再重练一个角色,非常滴残酷且合理。而联机模式下玩家能直接复活,只需要1000块或半支烟,就能让战力瞬间恢复,这是什么木卫二克隆技术???最重要的是巡回中退出角色就直接脑死亡,而下次进入就得选择复活,还会出各种恶性bug,真的很恶心。
那么,为什么不把单机这种可直接选择角色控制的操作模式搬到联机版本呢?联机时要是玩家可以和别人共同选择角色操控,且每个角色都可以升级。如果怕重要的角色被精神内鬼,也可以搞一个权限等级让重要角色不能被随意选择操控。那么人少就不会少配方,角色这最后的数据也都被存储到主机,各种游戏存储问题不也就迎刃而解了?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-01-09 09:08回复
    你可以反馈给制作组


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-01-09 09:38
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      巡航中途不能保存 而且可以操控其他IA那内鬼就用IA做什么就没有人知道是谁干的了


      IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-01-09 10:47
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        明明有一个“和朋友游玩”的选项,这个选项就应该允许切换ai,不必担心内鬼捣乱


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-01-10 12:00
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          确实很奇怪为什么联机和单机要用不同的机制


          IP属地:广西6楼2022-01-10 17:24
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