测试版玩到化神了,10淬体一点灵气,完全过不去啊。
不过过去了也没啥意思了,游戏内容到头了。
建议化神的思路可以改改,
比如丹道化神失败一次,可以悟得大幅增加寿元的方子,材料为自身精血加草药,
无法突破化神失败前炼制。让道侣和好友们多活几百年不香吗,可以增加更多的游戏时长。
阵道失败可以悟得转世重修的阵法。
器道失败可以悟得器灵炼制之法,可以多一个法宝位置。配合阵道的转生2周目多一个法宝位置。或者顶替魏无极
的位置。
游戏里擂台设置下榜单啊,2周目回来我要看前世的记录啊。
门派可以设置一个人员目录,npc可以多聊点师长们的八卦,榜单榜单榜单。
我上世修了上千年居然连个名都没留下。
设立一个打卡地,xxx到此一游,我剑修定然是用剑气写到石头上。。。
人物记事一定要有,没事可以打开看看小说。
恩怨情仇,让宁州这片江湖内容更丰富点。
不过过去了也没啥意思了,游戏内容到头了。
建议化神的思路可以改改,
比如丹道化神失败一次,可以悟得大幅增加寿元的方子,材料为自身精血加草药,
无法突破化神失败前炼制。让道侣和好友们多活几百年不香吗,可以增加更多的游戏时长。
阵道失败可以悟得转世重修的阵法。
器道失败可以悟得器灵炼制之法,可以多一个法宝位置。配合阵道的转生2周目多一个法宝位置。或者顶替魏无极
的位置。
游戏里擂台设置下榜单啊,2周目回来我要看前世的记录啊。
门派可以设置一个人员目录,npc可以多聊点师长们的八卦,榜单榜单榜单。
我上世修了上千年居然连个名都没留下。
设立一个打卡地,xxx到此一游,我剑修定然是用剑气写到石头上。。。
人物记事一定要有,没事可以打开看看小说。
恩怨情仇,让宁州这片江湖内容更丰富点。