从S1赛季到S3赛季,作为一位职业挑战玩家
我想吐槽:
【远征等级排行榜】一直存在经验获取bug
S1赛季是有些玩家卡周任务经验(一周可以领俩周,比正常玩家多领一周经验)
S2赛季是某日凌晨0时至9时左右,玩家领取日常经验必出bug可领上亿经验(策划只修复了当天玩家在凌晨0时至2时的经验bug)
S3赛季是有些的玩家卡着S2赛季故事里的经验没领,等到S3赛季才领,我也卡了,但是没更新S3之前就已经反馈给你们核心服成员,结果却得到一句:反馈没用,有一说一。
远征等级排行榜从S1赛季到S3赛季,前十名全是靠bug卡上去的,全是一些业余打挑战的玩家,反倒是我们这些经常玩挑战模式的玩家,一个个都在打速通榜,他们也不是说不想冲等级排行榜,他们是压根冲不过那些卡bug的,请问:这样的公平竞技体现在哪里?难道挑战模式就应该区分对待?这难道不值得反思?
优化建议:①要么认真做好,优化好这个远征等级排行榜,检测并清出异常获取经验的玩家,取消可以从故事和首次通关地图获得的经验值,优化不了就
②取消远征等级排行榜,改成远征模式对boss造成伤害的总值(序章boss除外且不能通过“团灭”重新刷新boss血量百分比)
③取消远征等级排行榜,改成现版本四大终章地图最短通关时间的总和(某个终章地图无成绩则默认该终章地图的成绩为15分钟)
④取消远征等级排行榜,改成现版本五大无尽地图最短通关时间的总和(某个无尽地图无成绩则默认该无尽地图的成绩为15分钟)
⑤待定中……
我想吐槽:
【远征等级排行榜】一直存在经验获取bug
S1赛季是有些玩家卡周任务经验(一周可以领俩周,比正常玩家多领一周经验)
S2赛季是某日凌晨0时至9时左右,玩家领取日常经验必出bug可领上亿经验(策划只修复了当天玩家在凌晨0时至2时的经验bug)
S3赛季是有些的玩家卡着S2赛季故事里的经验没领,等到S3赛季才领,我也卡了,但是没更新S3之前就已经反馈给你们核心服成员,结果却得到一句:反馈没用,有一说一。
远征等级排行榜从S1赛季到S3赛季,前十名全是靠bug卡上去的,全是一些业余打挑战的玩家,反倒是我们这些经常玩挑战模式的玩家,一个个都在打速通榜,他们也不是说不想冲等级排行榜,他们是压根冲不过那些卡bug的,请问:这样的公平竞技体现在哪里?难道挑战模式就应该区分对待?这难道不值得反思?
优化建议:①要么认真做好,优化好这个远征等级排行榜,检测并清出异常获取经验的玩家,取消可以从故事和首次通关地图获得的经验值,优化不了就
②取消远征等级排行榜,改成远征模式对boss造成伤害的总值(序章boss除外且不能通过“团灭”重新刷新boss血量百分比)
③取消远征等级排行榜,改成现版本四大终章地图最短通关时间的总和(某个终章地图无成绩则默认该终章地图的成绩为15分钟)
④取消远征等级排行榜,改成现版本五大无尽地图最短通关时间的总和(某个无尽地图无成绩则默认该无尽地图的成绩为15分钟)
⑤待定中……