根本的问题,其实还是在网易和科乐美的合同上,网易没有自主改动的权利,而klm的游戏基本框架,实际上是远远不满足国内手游市场的需求的
为什么这么说呢,其实我相信不管有没有玩过国际服,大家应该基本都会有相似的感觉,实况里的正反馈内容基本只有天和地,1和0的区别,而没有一个相应的补偿机制,你抽出来神兽才有强烈的反馈,没出那就是没出而且非常失落,这点在今年心仪积分推出之前尤其明显
那么这会造成一个什么样的问题呢?那就是活动非常难做,奖励及其难设置档位区分。就当为了挣钱,时刻神兽也是基本不可能通过活动白送的,包括顶级毕业精选,除非到达游戏末期,但是除开神兽呢?实况本身球员获取的难易度又区别极大,但是强度又相差不多,白送的时刻精选吉祥物大部分甚至并不如毕业普卡,那么就会导致玩家的活动正反馈极差,充满怨气,哪怕只是触碰到一些根本不是喷点的点也会一点就炸
那么这些问题存在要怎么解决呢?在我看来要增加卡种,代币种类以及奖励形式,这样才能让活动的奖励丰富起来,同时长期开放不同代币的兑换商店,这样才能有效降低玩家的负面体验
为什么要发这个贴呢,其实主要也是感觉最近吧里戾气太重,而且充满了不少反智言论非常影响观感,还是希望大家能平和一点,无脑口嗨刷屏真的毫无意义,因为这些问题在我看来还真不是策划能解决的,同时也希望有大佬能通过网易方面和klm多做沟通,不然这些问题存在对游戏的前景必然是不利的
最后,国服阵容镇楼,还是希望实况能好起来吧
为什么这么说呢,其实我相信不管有没有玩过国际服,大家应该基本都会有相似的感觉,实况里的正反馈内容基本只有天和地,1和0的区别,而没有一个相应的补偿机制,你抽出来神兽才有强烈的反馈,没出那就是没出而且非常失落,这点在今年心仪积分推出之前尤其明显
那么这会造成一个什么样的问题呢?那就是活动非常难做,奖励及其难设置档位区分。就当为了挣钱,时刻神兽也是基本不可能通过活动白送的,包括顶级毕业精选,除非到达游戏末期,但是除开神兽呢?实况本身球员获取的难易度又区别极大,但是强度又相差不多,白送的时刻精选吉祥物大部分甚至并不如毕业普卡,那么就会导致玩家的活动正反馈极差,充满怨气,哪怕只是触碰到一些根本不是喷点的点也会一点就炸
那么这些问题存在要怎么解决呢?在我看来要增加卡种,代币种类以及奖励形式,这样才能让活动的奖励丰富起来,同时长期开放不同代币的兑换商店,这样才能有效降低玩家的负面体验
为什么要发这个贴呢,其实主要也是感觉最近吧里戾气太重,而且充满了不少反智言论非常影响观感,还是希望大家能平和一点,无脑口嗨刷屏真的毫无意义,因为这些问题在我看来还真不是策划能解决的,同时也希望有大佬能通过网易方面和klm多做沟通,不然这些问题存在对游戏的前景必然是不利的
最后,国服阵容镇楼,还是希望实况能好起来吧