之前发的那一篇太差了,重置一下
使用软件:PCS2 1.7.0开发者版本
使用游戏:GT4 国行 简体中文(需要国行bios,模拟器已内置。经测试,GT4简中版要在1.7.0版本才可运行)
本篇使用xbox手柄进行设置(只针对有线性功能的手柄)
本篇对转向过于灵敏也有解决方案!
资源下载地址:https://pan.baidu.com/s/17BRq0tBm_ufx5uYRNY7hhg?pwd=m24j

配置>Gamepad Settings(或者1.6.0中文为控制器)

打开后如下图,右为1.7.0,左为1.6.0

选到pad。pad 1为一号控制器(默认一号),pad 2为有两个控制器连接时后连上那个(用于双人游戏,如格斗游戏、分屏游戏等)
如有双人需要,则两个pad设置都需要改
看到左边,PS2手柄的R2常为油门,L2为刹车

这两个按键适合绑定使用者手柄上能线性按动的按键(不好解释,懂?)

再看到右边 Sensitivity:灵敏度(一定程度上还有死区的功能。等我细讲)
Dead Zone:输入最大结束点
Skip Dead Zone:输入最小开始点
------------------------------重点------------------------------
这个Sensitivity,就是本篇的重中之重,油门没法线性就是它的问题。本篇同时也是 如何才能在PCSX2上实现手柄的按键压力控制,手柄为XBOX360原柄。【pcsx2吧】_百度贴吧 (baidu.com) 如何才能在PCSX2上实现手柄的按键压力控制,手柄为XBOX360原柄。【pcsx2吧】_百度贴吧 (baidu.com) 的解决方法
其实,我们只需要下调这个Sensitivity就好了,经过测试,xbox手柄(仅我自己的而言)0.306是个不错的数值。
这个数值过大或过小有什么问题呢?
先是过小,过小会导致游戏内就算你将按键按到了最大可输入的并不是最大值。举个例子,GT4中,如果将Sensitivity调到0,那是不会有输入的。
再是过大,过大的话就会导致输入没达到最大输入已经最大了。这就是为啥默认数值1不是线性输入的原因。
所以,这个数值既不能太大,更不能太小。如果实在无法做到完美,稍微过大一点也是下策
我感觉这个Sensitivity像是一个按键输入缩放比,往大了调就是乘以x倍(显示的数值和实际放大的无关),小了调就是乘以0.x
---------转向----------
转向线性也是,你要可能觉得GT4手柄玩起来转向过于灵敏,可以调摇杆按键的Sensitivity值(最好往0.x调)(Xbox手柄这里是这个)
目前还未找到手感合适的数值(如果你调出来了,欢迎分享)玩的我难受死了啊啊啊
希望能帮到你
使用软件:PCS2 1.7.0开发者版本
使用游戏:GT4 国行 简体中文(需要国行bios,模拟器已内置。经测试,GT4简中版要在1.7.0版本才可运行)
本篇使用xbox手柄进行设置(只针对有线性功能的手柄)
本篇对转向过于灵敏也有解决方案!
资源下载地址:https://pan.baidu.com/s/17BRq0tBm_ufx5uYRNY7hhg?pwd=m24j
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配置>Gamepad Settings(或者1.6.0中文为控制器)

打开后如下图,右为1.7.0,左为1.6.0

选到pad。pad 1为一号控制器(默认一号),pad 2为有两个控制器连接时后连上那个(用于双人游戏,如格斗游戏、分屏游戏等)
如有双人需要,则两个pad设置都需要改
看到左边,PS2手柄的R2常为油门,L2为刹车
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这两个按键适合绑定使用者手柄上能线性按动的按键(不好解释,懂?)

再看到右边 Sensitivity:灵敏度(一定程度上还有死区的功能。等我细讲)
Dead Zone:输入最大结束点
Skip Dead Zone:输入最小开始点
------------------------------重点------------------------------
这个Sensitivity,就是本篇的重中之重,油门没法线性就是它的问题。本篇同时也是 如何才能在PCSX2上实现手柄的按键压力控制,手柄为XBOX360原柄。【pcsx2吧】_百度贴吧 (baidu.com) 如何才能在PCSX2上实现手柄的按键压力控制,手柄为XBOX360原柄。【pcsx2吧】_百度贴吧 (baidu.com) 的解决方法
其实,我们只需要下调这个Sensitivity就好了,经过测试,xbox手柄(仅我自己的而言)0.306是个不错的数值。
这个数值过大或过小有什么问题呢?
先是过小,过小会导致游戏内就算你将按键按到了最大可输入的并不是最大值。举个例子,GT4中,如果将Sensitivity调到0,那是不会有输入的。
再是过大,过大的话就会导致输入没达到最大输入已经最大了。这就是为啥默认数值1不是线性输入的原因。
所以,这个数值既不能太大,更不能太小。如果实在无法做到完美,稍微过大一点也是下策
我感觉这个Sensitivity像是一个按键输入缩放比,往大了调就是乘以x倍(显示的数值和实际放大的无关),小了调就是乘以0.x
---------转向----------
转向线性也是,你要可能觉得GT4手柄玩起来转向过于灵敏,可以调摇杆按键的Sensitivity值(最好往0.x调)(Xbox手柄这里是这个)

目前还未找到手感合适的数值(如果你调出来了,欢迎分享)玩的我难受死了啊啊啊
希望能帮到你