我是幻塔手游爱好者,幻塔之前主玩海外手游日韩除外。(gameloft混沌与秩序系列、EVE手游、第二银河、阿尔比恩ol、英雄与农夫等)和贴吧的部分主玩的手游玩家有些不一样。
我能看得出幻塔手游是总结了多年手游市场而出的一款综合性很强的手游,大世界多人在线冒险探索、能飞天入地跋山涉水、剧情沙盒益智休闲收藏捏脸pvepvp等,能有的都有,没有的后续还有,这也是一张优势,重点不在这些。
我看重幻塔手游的地方在于去日式化的二次元现代科幻mmorpg风格,整个游戏带入感很强能有gameloft制作水平的感觉,但是没有gameloft本土制作的精细度,首先是整个ui非常简洁舒服,用色还算合理,没有让我感觉到五颜六色凌乱不堪,其二boss设计的非常好,比如花、小甜甜和他的独轮男友、激光女、人马和龙虾虽然很讨厌但也很有特色。其三是独特的武器技能系统很有创意,解决了一个角色可以玩所有职业的位置,副本不怕组不到,总之选择性非常大非常好玩,重点还不在这里
重点在于,4人副本的时候,有没有发现技能特效太大太乱太多看不到boss出招,特别是源器特效,紫光罩子一大堆把boss都盖住了,加上导弹职业技能特效也很明显,如果后期开多人团本怎么办,那真是乱打了,有世界末日的效果了,在这里我建议优化特效太大太多太乱,强调boss的存在感,对玩家的眼睛和设备都好,还有为什么我要强调我玩过的手游基本是海外的一些经典,我特别看重的是制作水平国际化,而不是国产无脑五颜六色、花拳绣腿,杂乱无章,眼花缭乱一些东西,不但没有内涵还音响视觉效果。
我能看得出幻塔手游是总结了多年手游市场而出的一款综合性很强的手游,大世界多人在线冒险探索、能飞天入地跋山涉水、剧情沙盒益智休闲收藏捏脸pvepvp等,能有的都有,没有的后续还有,这也是一张优势,重点不在这些。
我看重幻塔手游的地方在于去日式化的二次元现代科幻mmorpg风格,整个游戏带入感很强能有gameloft制作水平的感觉,但是没有gameloft本土制作的精细度,首先是整个ui非常简洁舒服,用色还算合理,没有让我感觉到五颜六色凌乱不堪,其二boss设计的非常好,比如花、小甜甜和他的独轮男友、激光女、人马和龙虾虽然很讨厌但也很有特色。其三是独特的武器技能系统很有创意,解决了一个角色可以玩所有职业的位置,副本不怕组不到,总之选择性非常大非常好玩,重点还不在这里
重点在于,4人副本的时候,有没有发现技能特效太大太乱太多看不到boss出招,特别是源器特效,紫光罩子一大堆把boss都盖住了,加上导弹职业技能特效也很明显,如果后期开多人团本怎么办,那真是乱打了,有世界末日的效果了,在这里我建议优化特效太大太多太乱,强调boss的存在感,对玩家的眼睛和设备都好,还有为什么我要强调我玩过的手游基本是海外的一些经典,我特别看重的是制作水平国际化,而不是国产无脑五颜六色、花拳绣腿,杂乱无章,眼花缭乱一些东西,不但没有内涵还音响视觉效果。