因为b站上的解析视频被叔叔给毙了,所以跑来贴吧重新整理一下我自己对TABS世界的理解
大体上就是自己的想法+现实生活中的考据+看过的贴吧大佬(主要是楔形人和千幻何溪)的观点的整合
先说说总体上的世界观,结合官方的设定可以退知,TABS大体上是以古神为统治阶级的,各个派系间相互联系又相互竞争的世界构架,其中,不同派系在发展过程中收到古神的影响不一,其脱离现实历史的发展轨迹的程度也便不同,魔幻善恶是两个完全受古神创造影响的派系,在一个与其他派系相割裂的环境中冲突发展。接下来便是遗产派系,类似于jojo中的新旧世界,遗产派系更像是来自旧世界的遗民,早就应该死去却又在一个地点获得新生,他们派系中实力强大的双农与其说是这个东拼西凑派系的首领,更不如说是旧世界的古神,被新世界的力量唤醒。除了这三个派系之外,其他的派系我会以其现实中的历史为核心,结合其在游戏中的特点加以阐述。
本人见识短浅学历有限,讲述过程中如果有哪里出了错,欢迎指正,也希望大家能积极讨论,一起完善这款沙雕游戏的世界观
附:因为摸不到游戏,本贴不会附上图片,请见谅
大体上就是自己的想法+现实生活中的考据+看过的贴吧大佬(主要是楔形人和千幻何溪)的观点的整合
先说说总体上的世界观,结合官方的设定可以退知,TABS大体上是以古神为统治阶级的,各个派系间相互联系又相互竞争的世界构架,其中,不同派系在发展过程中收到古神的影响不一,其脱离现实历史的发展轨迹的程度也便不同,魔幻善恶是两个完全受古神创造影响的派系,在一个与其他派系相割裂的环境中冲突发展。接下来便是遗产派系,类似于jojo中的新旧世界,遗产派系更像是来自旧世界的遗民,早就应该死去却又在一个地点获得新生,他们派系中实力强大的双农与其说是这个东拼西凑派系的首领,更不如说是旧世界的古神,被新世界的力量唤醒。除了这三个派系之外,其他的派系我会以其现实中的历史为核心,结合其在游戏中的特点加以阐述。
本人见识短浅学历有限,讲述过程中如果有哪里出了错,欢迎指正,也希望大家能积极讨论,一起完善这款沙雕游戏的世界观
附:因为摸不到游戏,本贴不会附上图片,请见谅