本公式基于079版本,其它版本需要测试后再带入。
技能攻击系数a%
暴击伤害系数b%
火眼晶晶加成c%
暴击概率x%
火眼暴击概率y%
公式就是实际伤害平均系数=(a%+b%+c%-100%)×(x%+y%)+a%×(100%-x%-y%)
无火眼状态把火眼的各项系数调整为0即可。
镖飞双飞及三飞因运气加成,实际会小幅超过以上伤害系数,因水平不够无法给出公式,请谅解。
技能攻击系数a%
暴击伤害系数b%
火眼晶晶加成c%
暴击概率x%
火眼暴击概率y%
公式就是实际伤害平均系数=(a%+b%+c%-100%)×(x%+y%)+a%×(100%-x%-y%)
无火眼状态把火眼的各项系数调整为0即可。
镖飞双飞及三飞因运气加成,实际会小幅超过以上伤害系数,因水平不够无法给出公式,请谅解。