基石的永续技能给了很多人,永续技能就是用来站场的,但是行商站场条件苛刻,却拥有类似基石的永续技能,不过说到底只是看着类似,内部的设计思路却是不同的。基石的启动如果是需要时间适应战场才能让干员拿出自己的能力,行商则是拿够了钱才拿出自己的能力。
行商行商,既然是商人,必然是拿一份钱干一份活,孑2技能启动12sp,本质的意思是你如果想用孑的2技能,那么在没有sp加速的情况下,你必须支付给他12费用他才肯给你认真做事,这12sp其实是使用他真实能力需要的保底费用,而之后你没让他做三秒事情他就要收你3费用,设计思路的底层逻辑是最大的利用自己的费用让行商做出符合花费这么多费用对应的事情,所以行商的本质就是快活,普通的快活是付费一次然后下场干完事开始摸鱼,行商是先付够定金我才开始认真干活,多干活还要多给钱。
行商行商,既然是商人,必然是拿一份钱干一份活,孑2技能启动12sp,本质的意思是你如果想用孑的2技能,那么在没有sp加速的情况下,你必须支付给他12费用他才肯给你认真做事,这12sp其实是使用他真实能力需要的保底费用,而之后你没让他做三秒事情他就要收你3费用,设计思路的底层逻辑是最大的利用自己的费用让行商做出符合花费这么多费用对应的事情,所以行商的本质就是快活,普通的快活是付费一次然后下场干完事开始摸鱼,行商是先付够定金我才开始认真干活,多干活还要多给钱。