课程来自红人星球出品由wangyu老师主讲的6天线上设计变现直播课第一期官网售价4980元。
免费获取课程+v:bulu2030
课程一共5节,每节2个小时到3小时不等课程内容简介如下:
第一节课程主要讲设计师的变现问题,设计师该如何入驻抖音,怎么在抖音里面变现根据老师的经验研究和理解为大家讲解变现的问题。
第二节课主要讲设计师如何玩转抖音,这节课老师准备了10个脚本,只要把这节课听完用老师的方法怎么去找素材、怎么去套这个脚本、怎么去写。
第三节课主要讲创造者的视频如何做,设计者如何晒做设计的过程,晒过程可能大家听过薛老师或者是楠哥的课程我们都知道啥叫晒过程,那么这个晒过程是经过我基于这两位老师为模板然后钻研研究过很多设计师到底该怎么去晒,晒的时候要注意哪些点并且给大家提供了好几种脚本方向,童学们只要拿到脚本往里面套就可以了。
第四课主要讲述的视频如何做,设计师如何讲好一个故事,有些人会问老师作为设计师讲啥故事呢?这节课其实是老师耕耘做的最长的一节课这里面全部都是老师的经验,老师的接广告、变现呀讲一些设计周边,还有一些小段子,全都是这里面来的,所以这一节时间稍微长一点3个小时讲述着的视频如何做。
第五节课主要讲商业流程的客户沟通在这里就不一一介绍了教程里面会详细讲到。
适用人群:
想从事短视频变现的设计师和设计小白的变现实操训练营设计变现
红人星球6天线上设计变现直播课第一期视频截图红人星球6天线上设计变现直播课第一期视频截图
课程目录:6天线上设计变现直播课第一期
设计变现第—期直播课8.29
设计变现第—期直播课9.2
设计变现第一期直播课8.28
设计变现第一期直播课8.30
设计变现第一期直播课9.1
作为内容营销实践者,蒋老师给大家几个思路,告诉大家如何做好营销,以及营销背后的底层逻辑和决策依据。
营销和销售有本质的区别
很多人会把营销和销售混为一谈,营销就是帮助企业把产品卖出去,其实这个理解是不对的。
销售是把主动产品卖出去,而营销是让顾客来买你的产品。
一个是被动, 一个是主动 ,高下立判。
销售的目的是为了成交,而营销的目的,是解决用户的需求。这就是本质的区别。
如何才能做好营销?
1,了解人性背后的冲突和博弈,满足人性的冲突
因为所有的营销活动,都是围绕人性的冲突展开的。
举个例子:你跟闺蜜去吃火锅,闺蜜喜欢吃辣,你喜欢清淡,如何解决呢?
这时候,商家发明了鸳鸯锅,巧妙满足了你们两个人的不同需求。
再举个例子:人们因为工作繁忙,很多时候为了节省时间,被迫点外卖,吃快餐,但是大家内心都知道,吃快餐是不健康的,特别是油炸食品,比如KFC、麦当劳,所以,真功夫发现了一个人性的冲突,每个月都在追求健康,但又不得不追求高效就餐,这时候,真功夫就主打健康快餐,既健康又高效。很快,真功夫就在快餐市场撕开了一道口子。
2,从卖点到触点,感动用户才是品牌营销的核心竞争力
干营销的人都知道什么是卖点,就是你产品的优势,解决了用户哪些痛点,与竞品相比,你的核心竞争力。但是,几乎蒋老师几乎很少看到专业的营销人士,会把卖点和触点结合。
实际上, 一个品牌的核心竞争力就在于将卖点和触点的有机结合。
首先,何为触点,我举个例子,大家就全明白了。
从图文到短视频时代,以前大家都喜欢看电视剧,经常熬夜看电视剧,但是现在很多时间被短视频瓜分了,我们看电视剧,或许不用爱奇艺、腾讯视频、优酷,抖音就能满足我们的需求。
因为抖音是用触点激发了我们对某部电视剧或者电影的兴趣。
想一下你是不是这样,经常刷抖音的时候,刷到了一个影评号,这个1分钟的短视频,深深吸引了你,然后你通过这条短视频,再去关注这部完整的电影。
所以,什么是触点,在当下,就是一个10秒钟的短视频,引起了你的兴趣,激发了你的好奇心,这就是触点。
学过营销的人都知道,成交的前提是什么?是不是激发消费者的购买欲望,那么过去靠的是什么?是不是电视购物里面的主持人,一句惯用的潜台词:“不用998、不用198,今天99元带回家。”,然后是各种对比试验,说他家产品有多好,使用起来有多方便,然后请几个消费者上来分享,用了这个产品的感受,什么一口气上五楼,腰不疼腿不酸。
但是为什么现在电视购物不行了,因为大家的注意力转移了,大家的时间更加的碎片化了,很少有人愿意在看电视这件事情上,消耗更多时间,大家喜欢看直播、喜欢看短视频。
所以,未来品牌的核心竞争力,不是在于你有多强的渠道,而在于你如何通过短频快的内容,快速锁定住目标人群的触点,激发这个触点。然后就可以引爆产品,快速打开市场。
这就是内容营销的本质!
总结:15钟要激发目标用户的触点
也是未来所有品牌,做好营销的前提,记住,每个品牌,你只有15秒钟的时间,如果无法激发目标人群的触点,你的营销是失败的!
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课程一共5节,每节2个小时到3小时不等课程内容简介如下:
第一节课程主要讲设计师的变现问题,设计师该如何入驻抖音,怎么在抖音里面变现根据老师的经验研究和理解为大家讲解变现的问题。
第二节课主要讲设计师如何玩转抖音,这节课老师准备了10个脚本,只要把这节课听完用老师的方法怎么去找素材、怎么去套这个脚本、怎么去写。
第三节课主要讲创造者的视频如何做,设计者如何晒做设计的过程,晒过程可能大家听过薛老师或者是楠哥的课程我们都知道啥叫晒过程,那么这个晒过程是经过我基于这两位老师为模板然后钻研研究过很多设计师到底该怎么去晒,晒的时候要注意哪些点并且给大家提供了好几种脚本方向,童学们只要拿到脚本往里面套就可以了。
第四课主要讲述的视频如何做,设计师如何讲好一个故事,有些人会问老师作为设计师讲啥故事呢?这节课其实是老师耕耘做的最长的一节课这里面全部都是老师的经验,老师的接广告、变现呀讲一些设计周边,还有一些小段子,全都是这里面来的,所以这一节时间稍微长一点3个小时讲述着的视频如何做。
第五节课主要讲商业流程的客户沟通在这里就不一一介绍了教程里面会详细讲到。
适用人群:
想从事短视频变现的设计师和设计小白的变现实操训练营设计变现
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课程目录:6天线上设计变现直播课第一期
设计变现第—期直播课8.29
设计变现第—期直播课9.2
设计变现第一期直播课8.28
设计变现第一期直播课8.30
设计变现第一期直播课9.1
作为内容营销实践者,蒋老师给大家几个思路,告诉大家如何做好营销,以及营销背后的底层逻辑和决策依据。
营销和销售有本质的区别
很多人会把营销和销售混为一谈,营销就是帮助企业把产品卖出去,其实这个理解是不对的。
销售是把主动产品卖出去,而营销是让顾客来买你的产品。
一个是被动, 一个是主动 ,高下立判。
销售的目的是为了成交,而营销的目的,是解决用户的需求。这就是本质的区别。
如何才能做好营销?
1,了解人性背后的冲突和博弈,满足人性的冲突
因为所有的营销活动,都是围绕人性的冲突展开的。
举个例子:你跟闺蜜去吃火锅,闺蜜喜欢吃辣,你喜欢清淡,如何解决呢?
这时候,商家发明了鸳鸯锅,巧妙满足了你们两个人的不同需求。
再举个例子:人们因为工作繁忙,很多时候为了节省时间,被迫点外卖,吃快餐,但是大家内心都知道,吃快餐是不健康的,特别是油炸食品,比如KFC、麦当劳,所以,真功夫发现了一个人性的冲突,每个月都在追求健康,但又不得不追求高效就餐,这时候,真功夫就主打健康快餐,既健康又高效。很快,真功夫就在快餐市场撕开了一道口子。
2,从卖点到触点,感动用户才是品牌营销的核心竞争力
干营销的人都知道什么是卖点,就是你产品的优势,解决了用户哪些痛点,与竞品相比,你的核心竞争力。但是,几乎蒋老师几乎很少看到专业的营销人士,会把卖点和触点结合。
实际上, 一个品牌的核心竞争力就在于将卖点和触点的有机结合。
首先,何为触点,我举个例子,大家就全明白了。
从图文到短视频时代,以前大家都喜欢看电视剧,经常熬夜看电视剧,但是现在很多时间被短视频瓜分了,我们看电视剧,或许不用爱奇艺、腾讯视频、优酷,抖音就能满足我们的需求。
因为抖音是用触点激发了我们对某部电视剧或者电影的兴趣。
想一下你是不是这样,经常刷抖音的时候,刷到了一个影评号,这个1分钟的短视频,深深吸引了你,然后你通过这条短视频,再去关注这部完整的电影。
所以,什么是触点,在当下,就是一个10秒钟的短视频,引起了你的兴趣,激发了你的好奇心,这就是触点。
学过营销的人都知道,成交的前提是什么?是不是激发消费者的购买欲望,那么过去靠的是什么?是不是电视购物里面的主持人,一句惯用的潜台词:“不用998、不用198,今天99元带回家。”,然后是各种对比试验,说他家产品有多好,使用起来有多方便,然后请几个消费者上来分享,用了这个产品的感受,什么一口气上五楼,腰不疼腿不酸。
但是为什么现在电视购物不行了,因为大家的注意力转移了,大家的时间更加的碎片化了,很少有人愿意在看电视这件事情上,消耗更多时间,大家喜欢看直播、喜欢看短视频。
所以,未来品牌的核心竞争力,不是在于你有多强的渠道,而在于你如何通过短频快的内容,快速锁定住目标人群的触点,激发这个触点。然后就可以引爆产品,快速打开市场。
这就是内容营销的本质!
总结:15钟要激发目标用户的触点
也是未来所有品牌,做好营销的前提,记住,每个品牌,你只有15秒钟的时间,如果无法激发目标人群的触点,你的营销是失败的!