由于一代发行于24年前,可行攻略较少,但所幸帖吧中的攻略依旧不少,磕磕绊绊下终于了结了当年这款在4399上没有攻略完成的噩梦游戏。因为年代久远,当年的制作者游戏思路与当今差异不小,所以在理解游戏上确实一开始有些脱节。不过理解了思路其实一代也能迎刃而解。
一代几乎是绕不开武者修行的,游戏制作者的本意就是培养一个新的勇者继承人杀死魔王,保卫国土,我们就按照这个意思培养女儿就好。
1200的评价我主要从武者修行中获取,只要能走完全程,50一次加上三四十左右途中打怪获得的评价值,一次就能获得100左右。武者修行的地图帖吧里有,现在a站上也有修行通关的视频。
我这里只写一下我通关的大概思路,仅供参考。没有精确到月份。
首先是武者修行之前的准备工作。一代打怪的思路有两条路,物理/魔法流;我比较推荐魔法流,腕力只能通过樵夫获得,增加比较慢。而且前期遇到魔法怪容易没有反制能力。
开局照常刷旅馆增加体力,记得每个月严厉对话增加毅力;时刻注意体力不要生病。前期可以旅馆+代笔屋+教会(单月份)/旅馆or代笔屋+休息+教会(双月份);(这里单双月只是示意,可以互换,自己调节);前期我们的任务是增加基础体力和毅力,提高疲劳限度。积攒一些基础智力值。
在你觉得体力和毅力高一些的时候,可以将单月份的教会换成打工项目旅馆or代笔屋,(打工项目只有教会不加疲劳值)双月份不变,每两个月休息一次(休息一周+教会一周)。
我是在女儿通过代笔屋将智力提升至150左右开始将代笔屋换成樵夫,这时女儿的体力和毅力也能胜任樵夫(樵夫一天疲劳+2)的工作。此时的安排是学问(尽量将课程安排在月初,上课效果好)+樵夫+旅馆(单月份)/旅馆+休息+教会(双月份);依旧是每两个月休息一次。这样樵夫挣到的钱比较多,也能支付学问课的学费。
然后我就保持这样的节奏直到了12岁9月份,此时女儿的智力已经300+了;其实我觉得这里最合适的是智力可以稍低一些,将学问课换成武术课上几节,将女儿的等级提升到LV.3左右就可以;因为一代的武者地图没有新手村,即使是边境地图也挺难的。即使在边境也能遇见老虎,这时猎人打工还没出来,女儿等级和敏捷度都很低,基本上很难躲好。所以LV.1的时候出去容易吃苦头;不过我也不推荐一直通过上武术课增加经验值,一是很贵、二是效率不高、三是武者地图里的怪不会等你,随着年龄的增加它们也会变强。所以不要怕失败能出去打就出去打,反正失败了女儿也不会真死。
这时我们就可以准备去刷武者修行地图了。推荐12岁秋收节过后甚至更早就可以开始。注意魔法流开始战斗之前一定要升级一次学问课等级,这样我们才能开启魔法技能选项。
前期装备选择小刀+皮帽+皮甲即可,装备对于战斗提升性价比不高。后期有钱了酌情更换。
早期一定要带满药草,因为早期会比较辛苦。要时刻注意女儿该回合的掉血量和女儿此时的hp,如果撑不住下一回合一定要磕草药。因为即使到后期大部分情况也是怪物先手,除非后期该回合怪物残血且女儿等级压制对方时,偶尔会出现最后一回合女儿先手。所以一定要保证女儿血量>怪物下一回合的攻击力。
通过武者修行升到六级左右就基本上能苟到回城;看到“前方就是王城”的牌子时踩一下右下角的方块后道路会发生改变,此时往回走,会发现回王城的路。
六级之后就会比较舒服了,可以开始走完全程;此时走完一圈武者修行大约可以获得100点评价,分别是顺利回城获得的50点评价、与冒险天数相等的评价值、以及打怪获得的评价值。评价值是每天白天结算的,只要熬过一天就可以增加一定评价值、经验值和体力值。同时如果前一天有发生战斗,还可以额外获得怪物掉落的经验值、经验值一半的评价值以及怪物携带的金钱。
顺利的话完成一次武者修行的时间大约是13天至18天,不过前期考虑会失败一次的情况,我都是整月安排修行的,这样升级和刷评价都比较快。同时体力也增加了很多,另外魔法流如果后期有余力,记得拿地图里的书,这样可以免费增加智力,提高魔法攻击力。如果有余力的话可以把洋装(一件500$)和兔子玩具(一件75$)也拿了,回家后拿到集市卖钱,这样金钱的问题也解决了。(还可以拿茶杯,但那个地方比较乱容易迷路我没找到茶杯)
可以说武者修行基本上可以满足所有需要,就是会比较辛苦。一代的怪物画的也挺恐怖的,玩起来比较紧张。
一代几乎是绕不开武者修行的,游戏制作者的本意就是培养一个新的勇者继承人杀死魔王,保卫国土,我们就按照这个意思培养女儿就好。
1200的评价我主要从武者修行中获取,只要能走完全程,50一次加上三四十左右途中打怪获得的评价值,一次就能获得100左右。武者修行的地图帖吧里有,现在a站上也有修行通关的视频。
我这里只写一下我通关的大概思路,仅供参考。没有精确到月份。
首先是武者修行之前的准备工作。一代打怪的思路有两条路,物理/魔法流;我比较推荐魔法流,腕力只能通过樵夫获得,增加比较慢。而且前期遇到魔法怪容易没有反制能力。
开局照常刷旅馆增加体力,记得每个月严厉对话增加毅力;时刻注意体力不要生病。前期可以旅馆+代笔屋+教会(单月份)/旅馆or代笔屋+休息+教会(双月份);(这里单双月只是示意,可以互换,自己调节);前期我们的任务是增加基础体力和毅力,提高疲劳限度。积攒一些基础智力值。
在你觉得体力和毅力高一些的时候,可以将单月份的教会换成打工项目旅馆or代笔屋,(打工项目只有教会不加疲劳值)双月份不变,每两个月休息一次(休息一周+教会一周)。
我是在女儿通过代笔屋将智力提升至150左右开始将代笔屋换成樵夫,这时女儿的体力和毅力也能胜任樵夫(樵夫一天疲劳+2)的工作。此时的安排是学问(尽量将课程安排在月初,上课效果好)+樵夫+旅馆(单月份)/旅馆+休息+教会(双月份);依旧是每两个月休息一次。这样樵夫挣到的钱比较多,也能支付学问课的学费。
然后我就保持这样的节奏直到了12岁9月份,此时女儿的智力已经300+了;其实我觉得这里最合适的是智力可以稍低一些,将学问课换成武术课上几节,将女儿的等级提升到LV.3左右就可以;因为一代的武者地图没有新手村,即使是边境地图也挺难的。即使在边境也能遇见老虎,这时猎人打工还没出来,女儿等级和敏捷度都很低,基本上很难躲好。所以LV.1的时候出去容易吃苦头;不过我也不推荐一直通过上武术课增加经验值,一是很贵、二是效率不高、三是武者地图里的怪不会等你,随着年龄的增加它们也会变强。所以不要怕失败能出去打就出去打,反正失败了女儿也不会真死。
这时我们就可以准备去刷武者修行地图了。推荐12岁秋收节过后甚至更早就可以开始。注意魔法流开始战斗之前一定要升级一次学问课等级,这样我们才能开启魔法技能选项。
前期装备选择小刀+皮帽+皮甲即可,装备对于战斗提升性价比不高。后期有钱了酌情更换。
早期一定要带满药草,因为早期会比较辛苦。要时刻注意女儿该回合的掉血量和女儿此时的hp,如果撑不住下一回合一定要磕草药。因为即使到后期大部分情况也是怪物先手,除非后期该回合怪物残血且女儿等级压制对方时,偶尔会出现最后一回合女儿先手。所以一定要保证女儿血量>怪物下一回合的攻击力。
通过武者修行升到六级左右就基本上能苟到回城;看到“前方就是王城”的牌子时踩一下右下角的方块后道路会发生改变,此时往回走,会发现回王城的路。
六级之后就会比较舒服了,可以开始走完全程;此时走完一圈武者修行大约可以获得100点评价,分别是顺利回城获得的50点评价、与冒险天数相等的评价值、以及打怪获得的评价值。评价值是每天白天结算的,只要熬过一天就可以增加一定评价值、经验值和体力值。同时如果前一天有发生战斗,还可以额外获得怪物掉落的经验值、经验值一半的评价值以及怪物携带的金钱。
顺利的话完成一次武者修行的时间大约是13天至18天,不过前期考虑会失败一次的情况,我都是整月安排修行的,这样升级和刷评价都比较快。同时体力也增加了很多,另外魔法流如果后期有余力,记得拿地图里的书,这样可以免费增加智力,提高魔法攻击力。如果有余力的话可以把洋装(一件500$)和兔子玩具(一件75$)也拿了,回家后拿到集市卖钱,这样金钱的问题也解决了。(还可以拿茶杯,但那个地方比较乱容易迷路我没找到茶杯)
可以说武者修行基本上可以满足所有需要,就是会比较辛苦。一代的怪物画的也挺恐怖的,玩起来比较紧张。