分析:目前万国觉醒的新玩家的处境大概是这样:K1被少量氪金玩家小揍,k2、k3移民涌入,被大量老玩家暴揍,征服赛季被老区武将、氪金玩家7部队40万往死里揍。游戏总体来说是玩的越久越难玩,和其他游戏基本是反过来的,这种不健康的模式很容易导致玩家流失。
目前莉莉丝为了扭转这个模式,首先是限制了K2、K3的移民,其次新了博物馆,加强一代将,等同于2代以上的将集体削弱,防止刚入征服的玩家被老玩家揍得太惨。那么水晶科技导致氪金玩家的壁垒也必然需要移除,不然仍然改变不了平民进征服会被暴揍得命运。所以推这次水晶获取得量会增加得非常多,相当于变相的削弱水晶科技的强度。
同时K2\K3滞留的大量移民大军也说明了,玩家其实不喜欢成为不公平的那一边,很大一部分人是适应不了征服赛季的环境,所以莉莉丝大概率会去想办法把征服赛季环境搞得和K2/K3差不多。
目前莉莉丝为了扭转这个模式,首先是限制了K2、K3的移民,其次新了博物馆,加强一代将,等同于2代以上的将集体削弱,防止刚入征服的玩家被老玩家揍得太惨。那么水晶科技导致氪金玩家的壁垒也必然需要移除,不然仍然改变不了平民进征服会被暴揍得命运。所以推这次水晶获取得量会增加得非常多,相当于变相的削弱水晶科技的强度。
同时K2\K3滞留的大量移民大军也说明了,玩家其实不喜欢成为不公平的那一边,很大一部分人是适应不了征服赛季的环境,所以莉莉丝大概率会去想办法把征服赛季环境搞得和K2/K3差不多。