自定义英雄生存吧 关注:327贴子:4,656

自定义英雄世界1.89一些记录

只看楼主收藏回复

本人打游戏注重娱乐,玩个游戏,让人心愉快才是重点,那么观赏性必然是一大要素。
1、BOSS消失术。
针对前两个BOSS,这无疑是很有意思的一个连招。1虚化+20死亡之指,爆发伤害为3000*1.66=4980,血少一点的BOSS已经没了。可能队友还在疯狂学习锤子的时候,BOSS已经不见了。当然,人多的时候BOSS血有可能会多一点,再来一级重置,绝对带走。
有人说了,魔免怎么办?你不行啊。别急,麻烦一点,3级通魔+1虚无+20死亡之指,撸它!效果杠杠的。缺点也有,怕高爆发的英雄,没能给你出招的机会,但是只要有队友能多扛几秒,还是可以用上这个连招的。当然,再往后BOSS血太多了,就效果差很多。


IP属地:广东1楼2022-02-17 08:40回复
    2、蜥蜴阵。
    严格来说,这是一个BUG,通过卡BUG让英雄视觉效果变大,从而放蜥蜴阵时蜥蜴也变得无比巨大,整个屏幕铺天盖地,队友根本看不见自己有可能导致骂娘。。。,当然这个只是好看,伤害并不增加,完全是为了娱乐。


    IP属地:广东2楼2022-02-17 08:43
    收起回复
      记录一些奇怪的状态。
      天神结束的瞬间地面单位被被动晕击晕后,头顶晕的效果,实际却不会晕,技能也击不晕,包括远程被动及近战被动,但持续时间并不是特别长,大致有一分钟左右。机理不明。
      两种溅射伤害。
      一种区分友军敌军,仅伤害敌军,如力量阿克蒙德,蜥蜴,火凤凰,半神人,智力基尔加丹模型。
      另一种范围伤害,不分敌我。只要进入伤害范围均会掉血。代表模型:灵魂飞龙(力量),玛法里奥(敏捷)
      火凤凰被冰冻状态死亡不会变蛋,直接空中爆炸。BOSS冰龙的冰霜喷吐效果。
      分身飞行魔免BOSS左下角放分身时有机率真身穿到9号位。此时如无特殊英雄或飞行带跳刀英雄,游戏无解。
      BOSS荆棘光环有时候对远程立即攻击模型能造成反伤。目前发现为大机枪BOSS,同时,大机枪BOSS能用多重,召唤师的恶梦,管你召唤多少,瞬间清空,比分裂BOSS还变态。
      队友死亡后挂机有机率继续出怪,机理不明。
      学有疾病云雾的BOSS一定机率会死亡后地面带毒。每次关卡结束只要经过固定区域便会中毒。


      IP属地:广东3楼2022-02-20 12:24
      收起回复
        搞笑技能:地震。也就是对战里先知的六级大招。只对建筑造成伤害,地震范围内的单位减速。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-07 09:08
        收起回复
          3、BOSS的封印
          有个前提是BOSS没有加攻光环以及BOSS非魔免。
          灵魂燃烧加精灵光环,会让BOSS白字攻击减至负数,令玩家感觉到无比的安全,这是真正的安全感。。。,有人说了,不如再来个嚎叫?也不是不行,不过嚎叫的持续时间是不能完美接上的,而灵魂燃烧虽然是主动技能,但CD时间真的太快了,两三只BOSS都能操作得过来,精灵光环是被动,不需要操作。有的地图负数攻击是会加血的,这个图并不能,所以少了不少乐趣。。。


          IP属地:广东5楼2022-06-20 21:36
          回复
            4、搞笑加速牛
            当白牛动画加速的时候是很喜感的。但是变身会解除加速动画。但是,这个喜感第一跑不掉的。无论是走路,还是放持续技能,简直让人赏心悦目啊哈哈哈
            加速牛制作如下:
            球一个。黑暗箭一级。虚无状态下打人。然后就有动画加速状态了。


            IP属地:广东6楼2022-06-20 21:59
            收起回复
              5、理论上最强单体输出技能组合:
              燃灰+粉碎
              这是一个很多人不知道的冷知识。燃灰是一个被动技能,伤害由持续攻击次数叠加上去,上限应该是能逼近极限。而粉碎是一个机率触发的神圣伤害,两者单独学习都不强,但组合在一起会产生化学反应:粉碎的触发会叠加燃灰的伤害。但叠加的燃灰伤害只对主目标有效。举个例子,1级燃初始2点伤害,持续攻击1万次则燃灰伤害是2万,那么粉碎触发时就能叠加2万伤害,相当于是一个加强版的粉碎
              在测试环节中,两只10万+血的BOSS在泉水处,由于所选英雄未加攻击光环,所以攻击较低,燃灰学习了20级,粉碎只学了一级,在前期攻击下两只BOSS几乎是秒回满血,在触发粉碎时,主目标BOSS明显掉一格血,次目标BOSS则是还是满血。纯燃灰打不死水泉BOSS,纯粉碎也打不死,但燃灰一加粉碎,效果立刻不同。
              此技能组合是可以在泉水处强撸高血BOSS的技能。但有局限性:燃灰的持续一旦打断又是重新计算次数,这就要求了BOSS不能有重击或者技能晕或者高闪避,不然就被打断了。对比凋零还是逊色许多,20级燃灰面板说明是初始伤害10,那么拿马里恩举例,满攻速理论攻5.55次/秒,那么1分钟攻击333下,此时燃灰伤害3330,要达到伤害过万需要3分钟。这显然是一个漫长的过程。


              IP属地:广东7楼2022-10-20 22:31
              回复
                记录 力量基尔加丹英雄:
                拥有自带4技能:地狱之门(召唤地狱犬和毁灭守卫),混乱之雨,重击,死亡之指。
                一般学习技能 点金 掠夺 命令 醉拳 致命 腐蚀 无敌
                由于面板有升级图标占掉一个格子,所以只显示6个技能,当同时学天神与无敌时,天神技能会被遮挡无法使用
                地狱之门3级为满级,混乱之雨30级为满级,重击30级满级,死亡之指未确定。
                无敌技能由于并不会遮挡,所以本身是可以学习自带的重击,等于此英雄拥有8个技能,对于不学习天神的技能搭配来说,这个英雄非常的好用。
                英雄护甲,英雄攻击,初始攻速快,初始攻击高,移速中等。
                重击技能有个比较 坑的地方,就是29级时为38%概率击晕2秒,而一升到30级就显示变成了39%概率击晕0.5秒,这明显29级是最强的时候。
                并且,这个模型混乱之雨和重击,在未满20级的时候,是可以通过商店花木头升级的,虽然并不能通过实验室一键升级,但也算是有意思的地方,并且一旦学习了,就不能通过删除返还木材。一旦到了20级,再点商店就显示该技能已经满级无法再升级。
                自带技能无法通过重置技能来刷新CD。
                另一个力量英雄古尔丹也有自带技能,不过明显的还是基尔加丹的更具实用性。
                38%概率击晕对于9级怪来说,是一个非常好的技能,在走位的时候,只要是单对单和白熊单挑,几乎是必晕住白熊,毕竟攻速还是比野怪快,而其他英雄从未有如此优良的体验感,就连马里恩也是通过拉开身位才有跟白熊单挑的优势,而基尔加丹是贴身打,并且它的攻速远比不上马里恩,所以这个重击技能算是一个神助。并且,在打BOSS的时候,也是效果非常的好,单挑的时候几乎是无限晕。概率弥补了攻速上的不足。
                小结:基尔加丹可玩性好,开局也较友好(初始攻击一百多),后期清怪速度中规中矩,生存能力强。


                IP属地:广东8楼2022-10-26 01:43
                回复
                  记录敏捷英雄石像鬼
                  1.4的攻击间隔,已经算是主流的攻速了,跟近战熊猫1.35的几乎没什么区别。
                  虽然是一个飞行单位,但在地图里有一些设定是比较奇怪的。
                  1、被野怪认为是地面单位。如:龙鹰不网,飞机不攻击,但也有一些野怪的触发是对空的,比如8级怪里的女王的毒就不会对地面单位放,但会对石像鬼放。
                  2、最让人可惜的是会中被动晕,唯一的会中被动晕的飞行模型
                  但是如果你把它当地面单位来用,那优点是非常明显的。
                  1、普通攻击类型,攻速非常快
                  2、全地形,这点是地面近战无法比拟的优势,一般上家崩的时候需要用无敌清理晕怪,而地面近战手短很难清理到较远处怪堆里的目标。
                  3、英雄甲,移速非常快。
                  4、变身拥有解除BUFF的能力,变身后永久魔免。
                  5、180的攻击距离,能卡墙攻击地面近战。
                  6、有球的情况下你甚至可以把它变身当远程来用,而且还能多重。不过变身后攻速会变得稍慢一些。


                  IP属地:广东9楼2022-10-27 13:27
                  收起回复
                    记录力量基尔加丹英雄发现的小BUG:白票的快乐
                    由于最近玩了几次这个模型,发现挺有意思,然后就发现了一些BUG
                    此英雄有两召唤技能,地狱之门是独有的。而混乱之雨是地图上其他模型也能学到的。
                    但是基尔加丹走召唤流的话,就自身有混乱之雨,不用花钱再学了,这是一般人的想法。能节约木头,白票一个技能。但是有个小问题,自身的技能没法用重置刷新。而且也没法删掉调整。
                    这里我意外地发现了一个可以用重置的BUG,那就是先在商店学一级混乱之雨,之后再用自身的技能点升级,这样,重置也能刷混乱之雨了,简直是白票的快乐啊,当然,如果你删除技能,你就会发现第二个白票BUG的快乐,这里我就不明说了。


                    IP属地:广东10楼2022-10-27 13:58
                    收起回复
                      记录基尔加丹难3召唤的一种技能搭配
                      前期:点金 无敌 重置 混乱之雨 剑刃风暴 重生(6技能为主)
                      中期 点金 重置 混乱之雨 重生 剑刃风暴 复仇之魂 无敌
                      中期 点金 重置 混乱之雨 重生 命令 复仇之魂 无敌
                      中期 点金 重置 混乱之雨 重生 命令 复仇之魂 腐蚀
                      后期 重置 混乱之雨 命令 复仇之魂 耐久 腐蚀 吸血(吸血可换甲虫)
                      能面板同时存在的三种召唤物目前只发现 复仇之魂 混乱之雨 甲虫,但是甲虫和复仇之魂有需要尸体的矛盾。
                      切记:地狱之门,重击,死亡之指都不要学,会占用面板优先度。


                      IP属地:广东11楼2022-10-29 13:15
                      收起回复
                        记录最近新发现的BUG:
                        BUG1:飞行单位卡墙上换英雄,如果换到近战英雄,英雄会直接骑在墙上,并且所有技能消失。。。
                        BUG2:飞行单位可以把物品扔到墙上。。。
                        BUG3;地狱火通过体积碰撞有机率跑到右上角科技场景那里。。。



                        IP属地:广东12楼2022-11-12 13:19
                        回复
                          记录一种难3全程无点金无掠夺的试验打法
                          地面近战。无特定属性。移速快,或者英雄甲,或者攻击距离大(如力量深渊魔王,智力深渊领主等)优先,星一定不能太差,否则血掉太快,力量或者敏捷一定要有一项占优,这点很容易做到,模型不是特别重要,非常多的模型都能用。1~24关基本是属于所有资源投入到技能点,没有多余资源升科技。
                          1~4:1级霜星,1级无敌,1级重置,1级重生,其余一直加剑刃风暴,每关可以召两三个地狱火进去拉角落聚怪,剑刃风暴主输出。
                          BOSS:无敌后风暴输出,基本能贡献BOSS一条命的输出。
                          4~9:剑刃风暴满之后,再满天神下凡,同时无敌要提升到5以上,防止上家漏怪接不住。剑刃风暴满之后,优先提升重置。同样,可以召点召唤物辅助引怪。
                          9~24:技能满的顺序:剑刃风暴-天神-重置-尖刺-醉拳-无敌-命令(无敌满后,删重生换命令,命令满后,删风暴和重置,换分列和致命)
                          说明:当无敌满了,重生换命令。上家崩得厉害的时候,先无敌再放风暴,如果只是自己的怪,下凡后风暴也能扛。提升醉拳的时候,考虑买一个吸血。
                          这里要特别注意一点:风暴状态下,是无法打出暴击的,并且,可以被近战野怪击晕。
                          24后:
                          道具与科技:移速快的模型,先科技升到1500再道具1把灼热之刀,然后国王之冠
                          移速慢的模型,先一个雄狮,再科技,再道具1把灼热之刀,然后国王之冠
                          有了灼热之刀后,删致命换荆棘光环。上家稳则无敌可换死亡光环或者闪避,上家不稳则保留无敌。
                          道具一般如下:1吸血面罩,1雄狮之戒,1灼热之刀,2国王之冠,1复活十字章。
                          属性书:全属性书。
                          操作要点:站角落,尽量不要被多个击晕怪包围即可,可以说是操作上没什么难度,由于有分裂的存在,即使击晕怪到了跟前,也是残血状态,一旦被击晕,有尖刺和荆棘光环的存在,并不会晕太久,科技和国王之冠的加持下,是没有太大问题的。
                          一旦道具齐,到了吃全属性书的节奏,意味着此打法彻底成型,木头已经多余,也就是每波你可以换着近战模型玩,只要不是星太差,都能玩。。。当然,脸太黑换到远程就不要怪我了。。。
                          小结:这种打法,怎么说呢?嗯,算娱乐吧,前期特别简单,也不用跟人抢点金抢掠夺命令属性啥的,毕竟剑刃风暴和下凡前期是没人抢的,基本清怪速度是非常靠前的,为什么不要腐蚀光环呢?腐蚀光环其实是辅助吸血的,由于有分裂的存在,并不缺输出,而尖刺和荆棘光环则是为近战击晕怪量身定做的,毕竟很多小萌新的噩梦就是他们这些小可爱。打BOSS呢,如果大家都现身撸,分裂也是贡献非常大,如果大家都疾风,那还是老实疾风保命,毕竟属性有点低。不过通关时,以主属性成长4为基准,3围成长到6~8百的样子是没什么问题的。
                          下一个目标:难4


                          IP属地:广东13楼2022-11-14 13:10
                          回复
                            记录一些BUG:
                            凤凰蛋在飞起的瞬间被打死,会造成后续无法变蛋的BUG,被打死,或者自杀会直接空中爆炸。并且变得极难操作,会自动跟随地图上飞行的小鸟。。。
                            还有一个比较少见,但也记录一下。进关卡前的一瞬间死亡,然后在关卡里复活,会造成该玩家不刷怪。但是其他玩家正常刷怪的情况下,如果上家死亡,怪也是会正常转过来。所以呢。这个BUG是否有利用的空间?不好说,有可能与科技BUG相互应用会有不可思议的效果,也可能没效果。有时间验证一下。


                            IP属地:广东14楼2022-12-06 13:45
                            回复
                              游戏里复活石,重生技能,在游戏的时间大概是7秒左右生效。也就是死亡后,大概7秒复活。两者的时间是一样的。


                              IP属地:广东15楼2022-12-06 14:03
                              收起回复