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1、海商王2攻略之如何选择自治港及循序渐进的建设自治港

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海商王2自治16港资源详图
我认为的黄金四城
自治港的经济价值:海商王作为一个商业为王的游戏。自治港由于免费的无限仓库和免费的修船功能,也就意味着每一座自治港其实都具备辐射周围npc城镇的中心母港的必要条件。所有周边城市的生产品都可以汇集到这里进行存储或转运。抢来的船舶修理后也可以更方便的进行调用。
自治港的略位置价值:由于整个加勒比海地区被分割为墨西哥湾地区,大安的列斯群岛以北的巴哈马群岛地区和大安的列斯以南的西加勒比海地区,以及英国占据的小安的列斯群岛的东加勒比海地区。西面和北面分别有尤卡坦海峡和风向海峡,而东面和南面则无险可守。
所以为了保护我们的贸易线,确保自治港之间的小循环的安全性,我们需要在红色的沿线寻找合适城市建立自治港方便修船和战斗。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-02-17 22:11回复
    单母港单队运力不太够(会出现单程超四天的港)
    我是分四区啦 其实东西各两个就行了
    越少越方便管理


    IP属地:中国香港2楼2022-03-06 22:47
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      这四座城就是我选定的黄金四城。分别来自于4个国家。其中战略位置尤以英国的petit trou和荷兰的valladolid最为紧要。因为这两座城更接近加勒比海的南北中线,同时临近两处重要的海峡所以是咽喉所在,军事价值很高。正所谓一夫当关万夫莫开就是这样了,哈哈哈。。
      墨西哥湾在我看来各城之间路程连续性太强,地区的特点产品如果要销售出去必须走很远的路不在考虑范围。大巴哈马岛和佛罗里达半岛附近的自治港属于无险可守,四处挨打对于游戏初期不是很友好。而小安德烈斯群岛附近的两座城太靠边了,战略价值不高。所以剔除。
      码英文太麻烦了,下文简称东都-petit trou,西都-valladolid,而另外两座城更多的是考虑和东都西都的生产品的互补性相当于陪都的感觉,其次才是战略价值。我们可以看到法国的riohacha和东都完全互补,西班牙的puctro bello又和西都完全互补。这两组互补城市生产品互为补充,小麦水果砖木衣服麻绳朗姆肉完全自给自足。特产方面西都两城缺烟草和咖啡。东都两城缺染料和咖啡。那么染料就可以由西都调运,而烟草可以由东都调运到西都。这么一看这四城已经近乎完美。只缺咖啡和四种生产原材料玉米、棉、麻、糖。
      所以黄金四城敲定。接着要做的就是寻找原材料了。





      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-03-18 12:39
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        从东西两都周围的资源港分布来看,东都petit trou周围的Santo Domingo(小麦、水果、砂糖、棉花、烟草)。而右下角西班牙的Curacao(水果、砖头、玉米、麻、咖啡)。当然这两座城周围的其他城市也有类似资源,只是这两座城相对比较靠近东都,所以我选择这两座城作为东都建设的资源构成。当然西都valladolid周围也有这样的资源组合,比如Florida Keys(小麦、木头、玉米、棉花、染料)和Cancun(小麦、砖头、砂糖、麻、咖啡)。但因为我的组合中最后拿下的是西班牙的puctro bello。所以我最早发展的是东都4城。
        其实西都在资源组合上最好的资源港应该是Tampa(小麦、木头、玉米、棉花、咖啡)和Nombre de Dios(水果、砖头、棉花、麻、烟草)这两座城,这两座城之间资源互补、且与西都的两座城也完全互补,属于契合度最高的4座城市。且地理位置也相当不错。





        IP属地:上海4楼2022-03-28 18:00
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          确定了自治港的发展顺序之后,那么就需要开始进行建设,首个自治港的建设最需要的首先是建筑材料(木头、砖头),其次是工人,最后是运力,运力包括船(当然就是笛型船和贸易笛型船了)和船长,当然在建设首座自治港的时候问题还不大,后期建港以及物流转运会变得及其重要,如果不注重原始累计,那么游戏后期你的运力将捉襟见肘。所以在前期的游戏中不光要注重自己的军事积累,更为重要的是累计自己建造经营能力的原始积累。
          那么我们按照以上3个重要的点逐步看一下如何针对首个自治港的建设进行原始积累。
          我的开局并没有什么激进的操作,比如几天成军,赌博发家,打劫西班牙宝藏船队之类的骚操作。我的发展经过可以概括就是经商+投机+反水+投机,这样的往复循环。所以以下的操作应该会比较适合大多数玩家的游戏进程,有建议的也可以评论给我和其他爱好者看到你不一样的游戏经验。


          IP属地:上海5楼2022-03-28 18:37
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            1、建筑材料:
            当你有了一定的贸易船队的规模之后(可能是3到4个自动贸易船队以及一个满编的主力贸易船队),你已经不用为买船钱不够而犯难的时候,你已经有初步的资金累计,这时候你可以在你选择在你最方便的总督港设为你的母港,并将大多数的贸易船队连接上你的母港。这时你需要对你的贸易路线进行编辑,手动设置每个贸易船队都在你的母港卸下所有的木头和砖头,这样你的建筑材料就会随着贸易船队的到港而增加。
            如图:


            除了砖木以外的其他资源仍然自动贸易以赚取金钱,在母港卸载所有木头、砖头到仓库,注意别卸载到市场,当然市场是会有标价的,应该也不会看错。
            光有这样的设置还不足够,接下来要做的是要保证你的木头、砖头没有在其他的港口被卸货售出,因为目前为止你航线上的其他港口你的木头、砖头是自动贸易的。为了保证这一点,我们需要继续设置你途径的每一个港口。
            没有仓库的城市如图:


            这样,船只到达你没有仓库的港后,就会自动从市场购买100元以下的木头、砖头,如果没有廉价材料,则不会进行购买。并且而不会出售任何木头、砖头。接下来让我们继续设置有仓库的港口,因为有仓库的港口,可以进行自动购买,每天会自动去扫一遍市场,只要价格低于你设置的价格,就会买进。所以我们的船只靠港后只需要从仓库中装载所有建筑材料即可。
            有仓库的城市如图:


            综上,关于建筑材料的贸易船队自动贸易的船队设置就完成了。目前我们达成的是:
            1、船只到达无仓库港口后自动在市场上自动贸易建筑材料以外的其他资源,并且购买指定价格的建筑材料。
            2、船只到达有仓库港口后自动在市场上自动贸易建筑材料以外的其他资源,并且从仓库装载所有的的建筑材料。
            3、船只到达母港后自动在市场上自动贸易建筑材料以外的其他资源,并且卸载所有建筑材料到母港仓库。
            自动的物流运输和采购已经设置完成,但还没有设置有仓库港口的采购,所以我们还有一步要完成。
            有仓库港口的自动采购如图:

            这样设置之后,我们的仓库就会为我们自动采购市场上单价不超过100的廉价建筑材料,且每样的上限为200单位。而你的贸易船队要做的就是把这些材料运回你的母港。
            当然我的习惯是在游戏初期建立一支满编的贸易船队,带着2000多的载货量,到加勒比海的所有港口到处买买买,然后卖卖卖,这样的过程中便可以有意识的积累大量的建筑材料。当然有的时候价格实在诱人,也会忍不住卖出去一些,哈哈哈。
            能够看到这里的,感谢你的耐心,那么我最后给你个小提示:记得在母港多建造一点仓库,一个仓库只有800,超出的库存,每天要收取巨额的管理费,一不小心是要破产的。我在我的母港造了9个仓库用来囤积建筑材料。


            IP属地:上海6楼2022-03-28 19:19
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              2、工人:
              工人的来源无非两种,一种是从欧洲坐着运输船队过来送到总督港的,另一种是总督港或则自治港在达到一定条件后自己增加的。前一种每次运来的人数多少是根据总督港辖地以及周边的资源港所需的工人数进行动态调整的,也就是说,工人的缺口越大,送来的人口就越多,而后一种相比之下就像涓涓细流,需要积少成多。因为我们不能无时无刻盯着所有港口,那么我们同样也需要自动收集人口的办法。让我们看一下如何在总督港和自治港自动收集工人为我所用的方法。
              如图:


              设置方式就是选择两次本港进行贸易,然后将手动贸易里设置成工人全部装载,那么在每天结束的时候,都会将港口上的多余工人进行自动收集。直到达到一定数量之后可以手动运回,或者专门设立一条运送工人的贸易航线,将工人半自动的带回,这么说是因为没办法将两个贸易航线联动,所以还是只能手动操作工人的转运,比较麻烦,另外还要关注航线行进到哪了,有点得不偿失。
              有了工人我们需要关注工人的储存,因为不能存到仓库,所以只能呆在船上,在母港船队存储到一定数量的工人后,我们需要把船队里的船撤走,因为越多的船在编队中就会有越多的维持费,同时把船只替换到只留一只最小的船,减少船只开支。
              如图:


              这两张图是小艇和满编贸易船的维护费区别。聚少成多,别嫌麻烦

              没有人口,玉米棉花代替下。小艇装满。贼爽

              军舰的超高维护费,一艘顶贸易船大半个舰队。还不算水手,水手费超级贵。
              以上全部就是关于工人的收集和存储。有了这些方法,那么你的工厂竣工后一定是不会缺工人的。同时还能遏制电脑的发展。
              最后再给一个小贴士:船只爆仓以后不要出港,不然的话,嘿嘿嘿。。。


              IP属地:上海7楼2022-04-24 18:59
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