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排位赛设想

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首先,要实现这个设想得先满足2个条件
1.玩家死亡后无法退出游戏必须等待游戏结束
2.玩家排位赛需要预选位置,所有地图都必须3步兵1弓箭1骑兵
接下来说一下我的设想
1.在出生点增加商店
2.每个武将随着时间获得金币(死亡的也算)
3.ABC三个点位每3分钟刷出金币,需要武将按C拾取,拾取过程3秒钟,骑马无法拾取,拾取之后整个团队获得金币(死亡的也算)
4.击杀,斩将,治疗,输出,盾牌抵挡伤害均可获得一定的金币
5.金币不可赠与队友,死亡不掉落
6.在商店可以用金币补兵,补全军血量或者增加士兵的防御输出(复活队友会越来越贵),在自己死亡后可以在商店买活(越来越贵),可以花钱雇佣NPC驻守某个点位(比如可以花一个买活的钱召唤10个盾兵进驻A点)
7.如果一方的5个武将同时都是死亡状态或者点数达到则结束游戏


IP属地:四川1楼2022-02-26 03:47回复
    有没有一种可能,游戏开始五分钟和十分钟随机刷新一次旗点的位置


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-02-26 08:18
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      呵呵,你直接说氪金变强算了!企鹅和网易欢迎你,去战意慢慢炸鱼去吧


      IP属地:湖北4楼2022-02-26 10:15
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        我建议更快餐化 省去中间出去重新匹配得机会 直接和CS go一样 可以选择进入下一局


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-02-26 10:26
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          你这是硬生生把“战役”变成“战争”了


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-02-26 11:15
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            出个新模式得了,让愿意好好打的玩。


            IP属地:山东7楼2022-02-26 15:16
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              这样不就是比谁更能耗了吗,按照现在一波盛行的情况,


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-02-27 06:46
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