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我觉得应变派对还不如十周年的涿鹿有趣,也不超模

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-03-02 01:12回复
    你说的还真不对,应变牌堆和武将抛开bug,最开始是非常优秀的战略设计(如果直接变成军争的可选牌堆的话),因为应变明摆着就是对所谓微氪和中氪最友好的设计(最多一千块能达到类似全扩的游戏体验),而这部分人中有很多是所谓的技术流,至少是偏技术流玩家,反而是最后那个节奏慢下来的应变失去了它本来的特色——单体卡牌的强度导致了纯技术流玩家可以使用弱将池打出上浮两个标准差的数据,换句话说,应变是对技术流玩家最友好的改动,那么,应变更改失败也就意味着当然,逐鹿牌堆也是很好的设计,但逐鹿牌堆是偏娱乐的


    来自iPhone客户端2楼2022-03-02 08:56
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      就是拼手气呗军八应变不是你秒我就是玩秒你还有助战一大堆烦得要死。肯定是失败的,有那些游戏上来一轮没有主公直接暴毙的。22强将过牌大直伤锦囊摸的更多。弱鸡手气好开局能秒一个。你怎么不说随便一个将起手ak三杀都能战斗起来大家经常调侃的战斗胖。不就是手气欧的应变完全是设计者没nz的产物。残躯火杀动不动就伤害+1凭啥


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-03-02 17:17
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