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个人推荐出传说顺序和提议改进的点(吐嘈)。

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50级前:5船战商混合上阵配置:迪亚士、亨利哈德逊、郑一嫂、勒克莱克、美弟奇。
50级前可战可商。
推荐理由:迪亚士、享利哈德逊、美弟奇是商船主船长,郑一嫂、勒克莱克是战船副船长但都有主船长巨人杀手技能,船仓扩充加5。50级6阶船后可把主船长的船仓继承给迪亚士美弟奇。
50级后补充:汪直、韦拉扎诺、亚美利哥、罗斯柴尔德、其他任选:范蠡、西施。或普通橙将即可。
汪直、郑一嫂、勒克莱克的战船组合培养一艘即可,其他四艘主跑商,性价比高。
另外吐嘈:迪亚士和亚美利哥是组合,享利和韦拉是一组,但跑商时竟然要把这两组拆开来使用好使得利润最大化,这非常令人不舒服,建议修改韦拉或迪亚士的技能。如:把迪亚士技能改成整队利润的3倍,这样虽然削弱了迪亚士,但整体上让前期大家选择可能性多样化了,这时候把韦拉配在迪亚士船上的影响就大幅减弱。或者:修改韦拉技能为整队利润的10%~30%.这样对迪亚士的影响也大幅减弱。这样两队好基友就不至于乱点鸳鸯了。
吐嘈2:限时礼包太让人无语了。1小时的时长,还无法控制他出现的时间,有的礼包买不买非常纠结,比如史诗8倍金币包,并不便宜啊,你总得让人有思考的时间,1小时的时间,能干嘛?那你后面出不出十倍的二十倍的呢?那错过倒也无所谓了。有的玩家本来想着不充了,后来玩着玩着发现充一下好像也可以,但错过8倍包了,让他充值普通的,你说心塞不心塞,那也就充游了啊。难道不断让人去新服等这个8倍包?或者充了8倍包后被托戏弄?你说你这弄的什么事啊?建议:如果你非得出限时包,好歹你弄个暂停时间键,好让人有充分的考虑时间,或者把这个有价值的包存起来,或许哪天他充了这个包能冲到榜一了,这时候充岂不快哉?双赢的局面。弄得好像被你们每天戏耍似的,想消费又感觉不安心。然后纠结着这个包就没了。而且这些限时包离线还计算时间,你到底要不要人充值呢?本来有的消费能力二千的,一看,错过了八倍包,我靠,这后面再充还有啥意义呢?那也就不再消费了,您说是不是这个理?不要让消费者错过了这个村没有那个店。这不便宜的八倍包也就那些真心想充榜的玩家会买吧,那总得让人考虑清楚吧?买衣服啥的都犹犹豫豫呢。或者你限定数量?让大家抢?真的**。


IP属地:浙江1楼2022-03-02 13:14回复
    再来吐槽加勒比海的问题。很多加海的城市都被服务器靠前的榜一玩家垄断,全部城主都是一个玩家的。请问:他能分身还是怎么的?你一个人能当六个区长市长?五个总统?总得分点羹给其他努力游戏的玩家吧?建议修改:占1个城的时候战力保持或提升,占2个城那就战力削弱啊,3个城大幅削弱,6个城更大幅。。或者战2个城你总得分出舰队去守吧?比如这个城你可以用哪几艘船守,那个城你可以用哪几艘船守等等。你V再高,总不可能弄十几二十艘高阶船守住全部的城吧。这样大家都有机会不是吗?靠破城卡建城卡那些破玩意,一个服务器才几个玩家?破城卡那点玩家,有的玩家只打67阶海盗,有的玩家只是做一两个日常寻寻宝,不雇佣打海盗,破城卡整个加海的玩家加起来可能都没城主的建城卡多,这破城建城有意义?还是心累?


    IP属地:浙江5楼2022-03-02 14:19
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      再吐槽:加勒比海打劫,这样的PK冲突的确增加了游戏的趣味性,但战胜再次攻击的冷却时间太短,这使得部分玩家如果有意守住加海入口,其他玩家就无法在加海贸易。幸好的是这游戏有托的存在,一般情况下,并没有24小时守住加海入口的玩家,所以普通玩家利用错锋躲躲那些守入口的玩家有时还是可以心惊胆战地贸易的。这又与游戏性不利,这使得进入加海后弃游的玩家非常多。然后新区——加海——弃游循环。这使得每个区服其实也就五六个跑区的玩家再加零星获得的一两个新手。其他的就是托了,你说这样的游戏有什么前途?当然我不知道具体的情况,我只是猜的,或许我是自以为了,但还是建议想办法解决。我个人觉得有心解决的话还是很容易解决的,比如逃逸卡,遇到玩家打劫可以直接逃到目标贸易城市,不打劫不生效等等。


      IP属地:浙江7楼2022-03-02 14:26
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        这游戏主要的玩点是:航海家的组合,航海家的技能设计还蛮有特点的,但平衡性上还是需要改进。光这一个玩点就足以让有些玩家喜欢了。但这么多游戏的槽点使得游戏的热度很低。


        IP属地:浙江8楼2022-03-02 14:29
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          技能书的问题。依然还是严重的小号供应大号低级技能书拆解来获得大号主力技能提升的问题。这就使得又不得不练三两个小号甚至更多小号来供给大号了,否则相比有小号供给的玩家体验大幅下降。建议改进:技能副本出产的是个人使用的技能点,而非技能书,而技能的学习供玩家自行选择,你可以选择消耗小的蓝色技能,也可以选择消耗大的紫色橙色技能,
          或者用技能点来合成技能书再学习。这样就不存大练小号供给大号的问题了。然后技能书再可以分解,那就完美解决了
          逆袭你让那些玩家用限时礼包在合适的时间充值逆袭不爽吗?来个好的限时礼包,存起来,现在不充,等出什么返利活动了再充值以收到利益最大化,那些心急的也可以先享受啊,有的玩家隐忍,到时三十年河东三十年河西,这对游戏发展难道不良性么?


          IP属地:浙江9楼2022-03-02 14:50
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            继续吐槽:小号提供大号材料的问题。材料可以造船却无法拆解,而高级副本也不产出低级副本的材料,这使得要是不弄三两个小号,游戏续航性大幅降低,可玩性就大大减弱了,而升爵后船只等级又提高十级,那高级船又要重头开始造以追求属性最大化,这非常不合理,很糟心。建议改进:造出的船可以拆解,返还全部或部份原材料,在这一点上,三国志题材的很多卡牌游戏就有这样的功能,武将拆解后返加全部或80%的进阶材料。虽然这样无法杜绝小号提供大号以使得造船进度更快的问题,但至少后期不用这么槽心吧?


            IP属地:浙江10楼2022-03-02 14:52
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              其实还有很多槽点,要不是真心喜欢大航海题材的游戏,这么多槽点早让我弃游了。另外吸引我的当然是航海家的组合了,这跟很多三国游戏的将领组合也让我着迷。但在选择性上,这游戏的选择就有点少了。传说武将有的实在鸡肋。比如南森和白令。食之无味,但要是没有海星兑换活动刷出来这么个传说雇佣过来却可以提升一点点利润和仓位,真的是鸡肋啊。
              在这一点上,三国志战略版在武将的组合上就有参考的地方了。还是有蛮多组织的,但这些充值手游都有一个最大的特点就是选择性单一啊,目的就是让你氪氪氪,使得整个游戏变成个鸡肋。


              IP属地:浙江11楼2022-03-02 15:00
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                吐槽啥呢,要把迪亚士技能削弱我第一个来吐槽你


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-03-02 15:18
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                  卧槽,第一条你咋想的???能赚银币的事你求着官方削弱??


                  IP属地:天津来自Android客户端13楼2022-03-02 16:19
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                    还是没玩的深入,您这些问题到了后期几乎不存在


                    IP属地:云南来自Android客户端14楼2022-03-02 18:04
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                      楼主说的好,给你点个咱赞!但有毛用,你说的这些,充值花钱就不是问题!这游戏就是让你花钱的!你说的那些,如果实现了,你还充值吗?


                      IP属地:山东15楼2022-03-02 22:05
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                        五十咋出怎么多传奇,我46了遥遥无期啊


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-03-02 22:42
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                          再吐槽改造石。能不能把改造石直接进包?这样就省得练小号转材料了。看不上那些装备啊。但是公海的冲突抢货、抢装备依然存在,所 以并不会有太大的影响,只是不需要再练小号了而已。


                          IP属地:浙江17楼2022-03-04 14:58
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                            再推荐一组配置,很少有人出威廉斯考滕的。现在官方出了徐福和威廉斯考滕的皮肤,威廉在前期出一个并不比亚美利加弱了,而且性价比也不错。加钱加经验。配合徐福效果更大。只是要出皮肤。但如果单出一个徐福,徐福还是比较鸡肋的。


                            IP属地:浙江18楼2022-03-04 15:01
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                              看戏jpg,这楼主感觉还是玩久点再发言吧


                              IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-03-04 15:36
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