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Ai战场上的行为逻辑能改不?

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震旦被食人魔打麻了,一群怪步还有石角兽死了命的冲后排无视前面的部队,就直接硬挤进去,两侧的还会包抄,步兵去拦没用,远程跟傻子似的原地发呆不动就搁那站着被冲,给我打破防了,像这种AI逻辑可以通过mod更改吗?


来自Android客户端1楼2022-03-03 17:34回复
    恶心死了


    来自Android客户端3楼2022-03-03 17:35
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      来自Android客户端4楼2022-03-03 17:35
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        来自Android客户端5楼2022-03-03 17:35
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          来自Android客户端6楼2022-03-03 17:35
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            大型单位挤兵模好歹还要点时间,飞行单位是真恶心,直接落你后排头上挠


            来自Android客户端7楼2022-03-03 17:37
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              不是,硬挤部队这确实是这代新增的逻辑而且有点智障
              但是机动部队绕侧直扑后排这不是任何一个脑子正常的指挥官都会做的操作嘛?
              而且远程有主动远离近战的选项啊


              IP属地:河南8楼2022-03-03 17:44
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                打食人魔就少带远程啊,全戟兵就好了,。。加上天舟


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-03-03 17:49
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                  我只想要增加转向速度和不需要全员完成转向就能开火的mod


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-03-03 18:21
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                    如果不想欺负ai智商的话就带点罗盘 陶俑 罗盘四本就能出 可以用来顶石角兽 就是个卡位的


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-03-03 19:44
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                      玩锤2就行的,锤2只要有远程都能走走射爆玩法。锤3从难度上数据改动到电脑逻辑上就是鼓励近战。


                      IP属地:浙江14楼2022-03-04 00:47
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