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高山版漫画看完

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感觉好像没吹的那么厉害,就是只有扎夫特方视角是连载期间要求的吗


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-03-06 12:46回复
    连剧情都是魔改压缩,怎么可能还能指望漫画展开多视角述事


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-03-09 13:12
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      对高山版我还是持中立态度,当中一些改良未尝不可,就比如【露娜枪法水】这真是坂本真绫在评论音轨中连续叨叨的事,这个不能完全就拿来列证吧,但高山版的多人齐射就处理得不错,起码一个计划中射不射得中这么重大的事情不再依靠单一角色的枪法玄学问题。其实动画也不是没交代过质量加速器之快(前作),但有些人就是很自然得出【枪法引导结果】的想法,而高山版这里给出更明确的方向引导。
      但是一些地方的处理却不是单纯一股脑就能说好的,很多人说最终战飞鸟比动画帅,喜欢一个角色说出坚定的台词。喜欢飞鸟把阿斯兰打扑街一阵(但是被反杀)。我这样说吧,实际还是动画版更好。高山版这玩意的性质属于跟着动画随之结束,没有多少篇幅的。高山这里要把飞鸟的【确切的形】立起来,她就画了飞鸟在与阿斯兰的争执时态度更加坚定,至于如何坚定,如何就【有所觉悟】,其实仓促的漫画是没有太多文戏去描述的,在命运计划不提倡的这个剧情框架下,再加仓促的描述。其实是没办法展现飞鸟的充分的,只不过是个【那几句台词看起来很冷静不崩溃】的外在的所谓帅。然后就是把阿斯兰打扑街再被反杀这点,其实动画飞鸟崩溃的样子可能外在表现没有显得那么帅,但【精神崩溃】其实是个能让角色有余地的说法,反而【精神坚定却因大意被反杀】这很容易就会被某些心理比较邪恶的鸟黑用某种逻辑来发扬光大【飞鸟硬实力就是水啦】。起码那个动画还留着飞鸟精神崩溃实力发挥不好。
      不过如果是某部分观众不满的:【一个角色靠精神崩溃留有余地】、包括从前中被拉下来的最强机体【如果飞鸟开的是性能吊虐其他三机的唯一逆天神机还输了反而更糟糕】、【靠踢腿卡了半秒证明命运皮有点硬】这些之类的嘛………………


      IP属地:广东4楼2022-03-11 13:53
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