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激战2 盗贼新特性缚影者 机制详解及技能使用技巧

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IP属地:河北1楼2022-03-08 18:42回复
    首先讲下缚影者的机制:
    减少3点最大先攻值,职业技能变为虹吸(原顺手牵羊)与进入暗影帷幕,开启暗影帷幕
    后,暗影之力可以代替你的生命值承受伤害,并且获得新的5个武器技能,不能使用
    右边的治疗、通用与精英技能,纹章类技能的被动效果在进入帷幕后暂时无效,机制类
    似于老死灵与夺魂的死幕(没有减伤),暗影帷幕的上限值为你生命值的150%,所以
    每1%的暗影之力等于你生命值的1.5%。
    缚影者可以通过以下几种方式获取暗影之力(帷幕能量):
    1.通过F1虹吸获取暗影之力
    2.消耗先攻值,获取暗影之力(每消耗1点先攻值获取1%)。
    3.通过窃盗折磨特性,给敌人施加折磨时,获取暗影之力。
    4.通过薄暮穿越特性,使用暗影步时,根据周围队友数量,获取暗影之力。


    IP属地:河北2楼2022-03-08 18:43
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      然后说一下比较有意思的法池类技能。
      视频开头的连招
      也可以先原地留剑二或者暗影疾步效果,再使用影幕到达目标处后快速返回。
      同理其他法池技能也可以做到类似效果,但对于伤害与控制类法池实战用途比较大一些。
      注意恩惠法池并不是随机给自己和盟友buff,而是从上到下,依次给予buff,如果你身上
      有对应的buff则跳过,给予下一个,如果身上全buff,则给予威能。
      例如我身上有敏捷、急速与保护,释放后依次获得再生、抗性、迅捷、活力与激怒。
      法池技能可以配合超级时空术士符文给自己2秒急速。可以用法池加匕首2钻心来逃
      跑、追击或赶路。
      悲伤法池目标有bug,不受急速影响增加释放速度。
      法池技能可以配合暗影疾步和单手剑2来玩一些骚操作。


      IP属地:河北3楼2022-03-08 18:43
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        几个比较重要的技能详解
        F1 虹吸
        范围1200码。
        对敌人释放,施加一个长时间的迟缓,自己获得25点暗影之力。
        对队友释放,施加队友一定数值的屏障,标记队友为帷幕时依附的队友。在对队友释放时
        减少该技能50%的CD。
        因为诡诈线、武艺线、暗影线对F1相关加成的特性几乎都不会在对队友释放时生效,比如
        F1回先攻、回血、给症状、隐身,所以大部分情况下还是建议用在敌人身上,关键时刻
        救人时可以用来抬一手队友。
        可能是一个bug,F1在对NPC或者迷你宠物使用时,不会视为对盟友释放而减少CD,但
        可以获得诡诈线的致命快感特性效果和暗影线的隐秘潜行效果,当然你得点这两个特性。
        F1虹吸这个技能基础CD很短,只有18秒。而老贼的顺手是30秒,独行侠的横扫与神枪手
        的神枪手标记是25秒,所以在配合诡诈线的情况下仅有15.25秒的CD,点了手法娴熟后
        更是只有短短的11.75秒。


        IP属地:河北4楼2022-03-08 18:43
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          缚影者的所有武器技能的攻击距离都为900码,而且虽然都没有 物理投射物 的组合技
          效果,但是依然会被阻挡投射物或者反射投射物效果影响。
          节杖1暗影箭可以空打该技能来获取二三段。
          重点说下节匕3与节枪3。
          节匕3 暮光连枝
          消耗4点先攻值,0.5秒施法时间。先打出一发移动缓慢的投射物,再快速打出
          一发投射物,并加速第一枚投射物。如果你在打出第一发投射物时,收武器或者
          打断了后续的施法动作,第一段的投射物会缓慢追踪目标,并且技能只会有第一
          段的效果。
          对敌人:第一枚投射物造成一个比较高的伤害并对敌人施加中毒和冰冻,第二枚
          投射物造成一个比较低的伤害并给敌人施加3层折磨。
          对盟友:第一枚投射物给队友提供屏障并施加迅捷BUFF,第二枚投射物治疗队友
          的生命值。
          节匕3的直伤面板非常优秀,作为只消耗4点先攻值的技能,伤害与消耗三点先攻值的
          匕首2技能钻心击中25%血以下敌人时几乎一样。并且自带冰冻与中毒效果,干扰敌人
          的速度并压制回复。配合武艺特性也可以快速叠加高层数的中毒与折磨,十分优秀。
          用来给队友回血以及上屏障的效率对比12技能也更加优秀。
          节枪3 慎重射击/无尽黑夜
          一二段都是消耗3点先攻值。一段0.5秒施法时间,二段2.25秒施法时间。
          对敌人:一段瞬移远离敌人,造成伤害并定身敌人,二段对敌人持续造成伤害并
          施加迟缓与折磨效果,攻击7次。
          对盟友:一段瞬移贴近队友,回复队友的生命值,二段持续对队友施加屏障与急速效果。
          节枪3每段的效果都可以触发武艺里的致命野心特性给敌人施加中毒,第一段的定身效果
          也可以配合惊惧打击给敌人施加中毒。
          节枪3的瞬移效果可以配合缚影者线薄暮穿越特性与暗影线的暗影救星特性范围回血,
          配合薄暮穿越还会回复暗影之力,配合暗影脚步特性均分身上的屏障给盟友。
          节枪二段效果可以在释放中切换目标,不会打断施法,并且会根据目标是敌是友来继续
          施加剩余次数的效果。
          节枪3的最大优势是有一个瞬移效果,但自从第一次测试后把对盟友的目标数从3改为1后,
          技能效率就不如节匕3。
          同样12先攻的情况下:配合武艺线,节枪6毒7折磨*2=12毒14折磨,用时5.5秒。
          节匕3毒3折磨*3=9毒9折磨,用时1.5秒。


          IP属地:河北5楼2022-03-08 18:43
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            帷幕技能
            帷幕下除了5技能以外,所有技能都会根据击中的敌人数量来回复自己与连接目标的
            生命值。
            帷幕1鬼影射击,击中敌人时伤害半径180码为,根据击中的目标数给自己与队友威能。
            2技能暗影抓攥的移除症状效果不需要击中敌人,自己在技能区域中就有,同时有爆炸
            组合技效果,可以配合烟圈炸隐身或者配合法池的黑暗区域炸群体致盲。
            不点吞噬暗影特性的情况下,可以开枪5烟圈,秒进帷幕快速释放2技能再关帷幕,
            不会消耗暗影之力就可打出炸隐身的效果。
            3技能黎明之息跳跃距离300码,半径180码,有跳跃组合技效果,可以配合烟圈叠隐身或是
            配合法池的黑暗区域给自己黑暗光环(被击中给敌人折磨,减少收到的症状伤害)。
            5技能思维冲击,有爆炸组合技效果,一样可以配合烟圈炸隐身。


            IP属地:河北6楼2022-03-08 18:44
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              特性也是,说几个比较有意思的
              吞噬暗影
              在帷幕里每秒获得1层吞噬暗影层数,最大5层。退出帷幕时消耗所有剩余暗影之力,
              根据层数回复自己与周围队友的血量,如果目标满血则会得到剩余治疗量的屏障。
              注意:可以治疗倒地的队友。
              派鸣雄心
              使用各类隐身1时给你屏障,你给队友或自己施加隐身时,也会获得屏障。
              注意:隐身后特性对隐身目标进入CD,除非目标脱离隐身后再次隐身,否则不施加屏障。
              例如连续使用手枪5和短弓2炸隐身时,只会施加一次屏障。
              之前匕枪教学里教的枪5->匕首2->等到隐身马上结束时再匕首2,可以获得两次屏障。
              (因为中途脱离过隐身1次)
              暗影脚步
              虹吸击中敌人时,给自己屏障,击中队友时,复活队友(PVE里为33%生命上限),
              使用暗影步(瞬移)时把自己的屏障均分给周围队友。
              这个特性可以配合超级庇护符文来均分小额回血所提供的屏障,高频率的给队友上
              腐溺毒素。
              同时也可以配合吞噬暗影特性,在退出帷幕后使用疾步类技能瞬间给队友提供大量的屏障。


              IP属地:河北7楼2022-03-08 18:44
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                视频稍后上传,大家有什么想补充的也可以在评论区留言。


                IP属地:河北8楼2022-03-08 18:44
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                  大佬


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-03-08 18:46
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                    请问大佬,之前看了你缚影者pvp的bd和装备法印符文搭配,还是没有改动嘛


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-03-08 18:49
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-03-08 18:50
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                        超级折磨改了感觉回血能力不够强了只能靠进帷幕抬血


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-03-08 18:50
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                          带佬带佬


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-03-08 19:06
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                            IP属地:河北15楼2022-03-08 19:39
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                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2022-03-08 19:59
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