国服环境已经。。。,很少有人说环境问题怎么解决这个问题,本人口嗨不喜勿喷,看过B站主解说过端游保战绩风气的原因,归根结底是游戏机制和运营问题,不是喷在次重申,我是萌新没玩过电脑版的萌新,还是很喜欢盒沉迷这游戏的,回主题-机制吗团队合作竞技类吧个人感觉最好理解的就是类比王者了,一样分位置讲意识,看大局,不需要讲武德,个人优势无法取胜,需要合作共赢!!!甚至不能有个人情绪,见过很多顺风局半血车抢人头被集火,这就很变态反人类但也是魅力吧!也是体现战争无情了,很多人喜欢黑或者说很保守很怕死,很多卖号的、萌新、被虐的半萌新、被虐看了教学上升期的甚至万场和以上的和我都会就这样,因为场均伤害高
,数据高,游戏机制是要爬线,爬线需要赢,而只有赢了收益才高,所以很多人觉得反正不能赢总得保住收益吧!所以这也是个人觉得无法解决的原因,当然手游也在尝试改变,端游没玩过不知道,败方发挥好的有额外补偿不过也是很可怜聊胜于无,不过也证明官方(包括版权方和运营方)是意识到了这一点,这就是我现在坚持玩的原因,很欣慰了,运营我不知道wt和网易具体的协议,也不妄加猜测,都是游戏想活下去肯定要盈利的,这个可以理解,尤其是这种外国游戏引进代理的,所以氪活动不反感,没有吸引力顶多不氪嘛,这个大家不要杠,有活动说明还是想活下去的
,但是这个营销宣传还是很差的,活动不同步可以理解,但是你营销号活动都不发或者迟钝就说不过去了,而且没有什么吸引力人气极低,在中国网易是知道消费人群是那些的,可依然很低调,不知道是不是有协议规定的问题,另外宣传渠道,见过酷酷跑首页广告和biubiu加速器这样一些应用商店的广告,也有抖音微信公众号和贴吧,快手不知道,但是这样够吗?受限渠道的原因不能在腾讯系打广告,但是别的方式呢?主要还是在整体网易手游业务萎缩的大原因和不挣钱关注度不够的小原因共同作用的吧!而且居然没有在线客服!!最后还是希望能发出去,国服能活下去吧
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