低氪微氪的玩家才是聪明的,游戏里一步一步全面引导大家氪金,可是游戏耐玩度的确太低了,多的只是玩家的互相攀比,和氪佬的优越感,不过氪佬也很难一直氪下去,后期差距就不是特别大了,最失望的是转区系统,相信大部分想转区的人都是氪了不少的,谁的钱都不是大风吹来的,氪金越多也越放不下那份优越,也比普通玩家更加追求游戏体验,不是想说转区的限制问题,楼主作为一个微氪党,对游戏体验没有太多的要求,而是觉得转区系统的本质太恶心,雷霆因为转区暴露了最难看的吃相,因为本来在八区战力不等的情况下,正常不应该是合区嘛?但是转区一开让氪佬集中,直接把落后的区变成了死区,等于直接放弃了一大半玩家,让那一大半玩家变成了每周氪佬们的沙袋,很明显是故意的,雷霆的潜台词就是不在乎平民玩家,作为一款游戏,不去探索开发更多的玩法,而是把心思全部用到了吸金和让玩家内卷上面,楼主并不觉得给这样的游戏氪金有什么值得开心和炫耀的,从二手号贬值程度就可以看出来,这游戏多么不保值,玩了这么久唯一庆幸的是氪的不多。