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【缓慢更新】分享一个奇妙的大转档故事

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很久以前就听说过P社四萌之间有转档器,一直想开一个从CK2一路玩到HOI4的档。
去年我终于开了一个这样的档。选的769年剧本的雅典公爵开局,不过是自己捏的一个希腊文化希腊多神教的角色。断断续续打了大半年,到今天终于结束了Vic2的部分,转档到了HOI4。
鉴于HOI4是一个没有时间上限的游戏,而且可能绝大多数国家会消失在这个过程中,因此我想在开始HOI4部分之前分享这个档中的种种故事。HOI4的内容就当作开放故事,或者之后我玩的时候再更新。
把它视为一个全新的世界线,会发现许多有趣的事。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-03-18 23:14回复
    首先分享一下我扮演的国家:希腊。
    显而易见的是,我并不是以扩张作为首要目标。否则769年开局足够我在CK2里当图长,再转到EU4里打球长了。绝大多数时候我会在巩固了基本盘之后,专心种田看海,有时会稍稍影响其他国家的走向。
    在CK2里除了希腊和伊庇鲁斯之外我只吃了埃及、耶路撒冷、叙利亚、西西里四个王国和地中海的一些岛屿,在临结束前闲得无聊拿下了阿非利加王国。
    EU4里重视殖民扩张,美洲全部收入囊中,同时在东南亚圈到大量地盘,还占了南非。本土周边则是丝毫没有扩张。
    Vic2里意外发现奥斯曼的地盘全部有我的核心,于是吞下色雷斯、安纳托利亚和克里米亚,同时在北非稍稍修了一下边界。
    具体的内容后面再写。





    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-03-18 23:21
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      哇,这个过程看起来很有意思呢,我也就试过ck2到eu4


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-03-18 23:33
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        先说一说到HOI4开局为止希腊各个领土的故事吧,后面再讲其他国家的世界线。
        还有就是游戏的主思路。既然不是以打球长为目标,那么在每一个游戏里的扩张都是有讲究的,不是越大越好。
        比如在CK2里如果扩张过于凶猛,进EU4之后行政容量会爆上限,前期会很尴尬。1.31版本里国家是初始全部直辖的,超上限会吃很多debuff。1.32倒是修改了这个问题,但此时我的CK2部分已经进入尾声,也不想换思路了。
        另一个需要注意的问题是需要在CK2里面把基本盘全部洗好文化,这样转到Vic2里则全部是想要的文化。如果是在EU4里转的,则只有一半左右的人口会在Vic2里拥有新文化,剩下一半会是存档里省份记录的native_culture。而这可能导致EU4里有核心的地进了Vic2失去核心,甚至整个州变成殖民地,非常难受。所以其实CK2的七百年里是有事情干的。洗文化。这也是我在EU4不怎么扩张的原因之一。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-03-18 23:35
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          话说转档器在哪能用到


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-18 23:35
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            首先是希腊本土。
            毫无疑问这是我在CK2里最早拥有的领土。此后从未失去过,所以也没有太多故事。
            在EU4里,我种田也是主要种希腊。在1821年,雅典的发展度三维全部过百。而到了1936年,雅典成为了一个2.90M人口的巨大都市。
            这个200+600船看着很凶猛,是因为Vic2里我在这里放了200无畏舰+400巡洋舰+400运输船,转档器计算成了这样。然而,不同于Vic2那样新科技直接给兵种加点数,HOI4里是直接更新兵种,因此这800船迟早是要被扫进历史的垃圾堆的



            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-18 23:40
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              cy,感觉很有趣啊


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-03-18 23:41
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                cy


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-03-18 23:45
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                  然后是埃及,这是我在CK2里解锁大圣战之后第一个征服的王国。
                  打下埃及之后纠结该封给谁,毕竟剩余游戏时间还非常长。后来干脆event SoA.5350开了圣女贞德事件,然后把贞德封为埃及国王了,此后这个家族在埃及自行发展壮大。(毕竟看海时间那么漫长,也得稍稍用控制台找点乐子不是吗
                  EU4里始终平安无事。Vic2里由于亚历山大和埃及人口很多,早期就修了大量工厂。这两个地区的工厂数量直到最后都是领先绝大部分地方的(只比不过雅典、九州、爪哇和坎帕尼亚)。
                  很奇怪的是,Vic2到HOI4转档器的城市判定非常迷惑,亚历山大这样繁荣的城市居然在HOI4里不见了。这个问题之后我可能还会多次吐槽。



                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-03-18 23:55
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                    没有重建罗马不是很认同


                    IP属地:广东12楼2022-03-19 00:02
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                      转档器是不是只能开英文游戏


                      IP属地:广东13楼2022-03-19 00:02
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                        耶路撒冷是征服的第二个王国。有了贞德的前车之鉴,这次厚着脸皮用控制台开了罗兰,然后封了耶路撒冷国王。——反正罗兰本来就是769剧本的事件,我在查理曼那里也没看见他,就当他旅行到我这里了
                        这个地方由于发展潜力有限,从EU4开始就逐渐没落,到了Vic2时期完全失去了存在感。
                        不过话说回来,这个世界线里耶路撒冷从9世纪开始始终被希腊多神教统治,这个城市根本不会有现实中这样的地位吧。


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-03-19 00:04
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                          第三个王国是叙利亚。由于安纳托利亚地区原本就是拜占庭治下的希腊人,因此当我拿下叙利亚之后,整个地中海东岸就都是希腊人了。
                          当时找了很久还有没有其他的彩蛋人物可以点出来,找来找去就只剩一个罗宾汉了。行吧就他了
                          进入EU4之后长期作为屯兵的基地,方便出兵干涉两河流域和亚美尼亚(两河流域天天叛乱,总是需要我去救)。不过之后就和耶路撒冷一样逐渐失去了存在感。
                          进入HOI4后……我擦?大马士革呢???
                          (图中贝鲁特东南方的4队兵应该就是大马士革了,我记得Vic2里我那队兵就是放在大马士革的)


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-03-19 00:11
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                            此后几百年间我都没有吃地,专心消化埃及、耶路撒冷、叙利亚三个王国,慢慢找机会洗文化。
                            在13世纪的时候终于忍不住吃了那不勒斯和西西里,毕竟希腊多神教有一个圣城在西西里(至于为什么不吃罗马?罗马还是留给AI吧...)。况且这个地区的确是古希腊人染指过的,情怀上也能接受。唯一不能接受的就是CK2里吃完这块地之后GREECE这几个字的位置和形状会变得极其丑...不过忍到EU4就好了。
                            那不勒斯和阿奎莱亚始终是屯兵重地,担任着意大利方面的军事职能。
                            Vic2前期此处平淡无奇,但中后期人口爆炸式增长。坎帕尼亚的工人数仅次于雅典和九州,西西里也是位居前列。



                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-03-19 00:19
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