兵种数据和技能在不同的表格里
数据在unit_stats_land_tables,技能则在unit_to_unit_abilities_junctions_tables里面。
当然,招募之类的在units_tables里面,这个吧里应该有很多人介绍过,不赘述了。
至于修改哪个文件里的表格,那要看玩的是哪个mod,没法一概而论。
比如要修改黑皇帝做的那个mod,那就要改他做的文件,改patch4是没有用的。
找准文件是第一步,第二步则是找准对象。
比如在unit_stats_land_tables里面改数据。
要改哪个兵种,就要在兵种列表里找准那个兵。方法有两个,一个是根据英文名来找,这个可以解决绝大多数的问题。但假如有的英文名和汉语名不那么好对应怎么办呢?那就要用数据来筛选。
这是什么兵种?步兵还是骑兵?骑兵的话多大规模(以大路货线列160人为标准)?
步兵的话,horse那里先选个0,然后多少人?160就选160。
接着,他们的射击精度(marksmanship)是多少?装填技能(loading_skill)是多少?士气(morale)是多少?近战攻击(melee_attack)是多少?注意,全都要白板数据。像冲锋加成(charge_bonus)、近战防御(melee_defence)容易被科技或者护甲干扰,不到不得已可以先不用。至于弹药数量(ammo),用来筛近战、轻步兵很好用,同大类基本是一致的。
有以上这些基本可以筛出想改的兵种。
如果还是有重复的怎么办?不要紧,做到这一步还一致的不会太多,把筛选后的英文名里的关键词查一下也就差不多了。
能改的也基本是用来筛的那些,然后就是后面那些能力,藏树林里、藏灌木里、藏草地里、藏建筑里、潜行、大地图隐蔽、吓唬人、吓唬马、耐热、耐寒、治安加成、激励友军、纪律严明、体力好之类,英文意思都很浅近,懒得一个个手打了。
改骑兵要注意人和马的数量问题,改炮兵的话要注意人别太少了,一人一门炮是肯定不行的。
随便给骑兵加下马技能跳出了不要找我,扔手榴弹同理。
在unit_to_unit_abilities_junctions_tables里面改技能大同小异。
首先在unit_stats_land_tables把兵种找准,复制到空白的txt里面,然后进unit_to_unit_abilities_junctions_tables点左上角那个Add Row,兵种名粘贴到左边,要加的技能放到右边。
比如
rank_fire 三段射
square_formation 空心方阵
像有的东方兵种没有这技能,可以给加上。
以上可以算个比较简要的介绍,至于更复杂的,吧里应该反而更多一些。
数据在unit_stats_land_tables,技能则在unit_to_unit_abilities_junctions_tables里面。
当然,招募之类的在units_tables里面,这个吧里应该有很多人介绍过,不赘述了。
至于修改哪个文件里的表格,那要看玩的是哪个mod,没法一概而论。
比如要修改黑皇帝做的那个mod,那就要改他做的文件,改patch4是没有用的。
找准文件是第一步,第二步则是找准对象。
比如在unit_stats_land_tables里面改数据。
要改哪个兵种,就要在兵种列表里找准那个兵。方法有两个,一个是根据英文名来找,这个可以解决绝大多数的问题。但假如有的英文名和汉语名不那么好对应怎么办呢?那就要用数据来筛选。
这是什么兵种?步兵还是骑兵?骑兵的话多大规模(以大路货线列160人为标准)?
步兵的话,horse那里先选个0,然后多少人?160就选160。
接着,他们的射击精度(marksmanship)是多少?装填技能(loading_skill)是多少?士气(morale)是多少?近战攻击(melee_attack)是多少?注意,全都要白板数据。像冲锋加成(charge_bonus)、近战防御(melee_defence)容易被科技或者护甲干扰,不到不得已可以先不用。至于弹药数量(ammo),用来筛近战、轻步兵很好用,同大类基本是一致的。
有以上这些基本可以筛出想改的兵种。
如果还是有重复的怎么办?不要紧,做到这一步还一致的不会太多,把筛选后的英文名里的关键词查一下也就差不多了。
能改的也基本是用来筛的那些,然后就是后面那些能力,藏树林里、藏灌木里、藏草地里、藏建筑里、潜行、大地图隐蔽、吓唬人、吓唬马、耐热、耐寒、治安加成、激励友军、纪律严明、体力好之类,英文意思都很浅近,懒得一个个手打了。
改骑兵要注意人和马的数量问题,改炮兵的话要注意人别太少了,一人一门炮是肯定不行的。
随便给骑兵加下马技能跳出了不要找我,扔手榴弹同理。
在unit_to_unit_abilities_junctions_tables里面改技能大同小异。
首先在unit_stats_land_tables把兵种找准,复制到空白的txt里面,然后进unit_to_unit_abilities_junctions_tables点左上角那个Add Row,兵种名粘贴到左边,要加的技能放到右边。
比如
rank_fire 三段射
square_formation 空心方阵
像有的东方兵种没有这技能,可以给加上。
以上可以算个比较简要的介绍,至于更复杂的,吧里应该反而更多一些。