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关于棺材哥,yy了一个不改变当前机制前提下增强上限趣味性机制

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超喜欢棺材哥,左手只能在大招出场太可惜了,设计一个能在技能中出现左手
具体方案是引入松手机制:如下:
在迎击触发瞬间,玩家可以选择长按,不松手挥棺,此时棺材开启,暴露的左手能吸收敌人造成的伤害转化为怒气值,当敌人的某一击使怒气值满时瞬间松手,诺伍德召唤左手改为双手挥棺,之后的大风车技能衔接,普攻都是双手,威力大辅增强,持续5秒。
触发顺序判定是:
迎击受击瞬间开启棺材——长按受击吸收怒气——怒气满时棺材会有闪红光特效,此时瞬间松手(若松手晚不会触发,且暴露的左手会受到双倍伤害)
格挡的秽灵之盾同理,效果是召唤大黑手抓取
一个技能有两个瞬间受击判定,极难把握,敌人的瞬间伤害越高诺伍德越强,上限可以跨周目挑战


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-03-28 16:54回复
    这样设计,没改变当前格局,不会影响正常操作,下限一样低,上限加了超多,大佬专属玩物


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-03-28 16:57
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