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长枪从零到进阶,让你的朋友难受到刀房把把禁长枪

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各网站上一直没有细致的长枪基础教学,其实长枪有很多相较于其他武器独特的机制,在刀房的强度还是在线的,只不过专精的人太少了,让很多人对这把武器有了不少误解。比如常说的杭州枪法,下九流枪法,其实不论打法还是应对都是不吃延迟的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-04-08 00:05回复
    zPS:把一段蓄力称为1蓄,2段蓄为2蓄,把蓄力时间平分为0.2,0.3,0.4等
    把左键称为A,右键称为B方便称呼


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-04-08 00:06
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      蓝白刀基础
      白刀:直接出A/B
      蓝刀:捏一会鼠标出A/B
      蓝顶:平A分为前摇,攻击中,后摇。通过捏蓝霸体顶掉平A攻击后出刀抓平A后摇
      极限蓝顶:抓到平A后摇,敌方无法进行其他任何动作
      抓闪蓝顶:抓到对方A闪接捏蓝中的,闪后摇


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-04-08 00:07
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        闪避基础
        长闪:长按shift闪避+方向键,一个无敌帧,无前后摇,进蓝快
        短闪:点按shift闪避+方向键,双影无敌帧,有后摇,进蓝慢
        短闪后原地不动(不做任何动作)可以延长约1.2倍的无敌帧
        中闪:长按shift闪避,不按方向键,1帧无敌帧,距离是长闪的一半,进蓝极快
        脱战闪:进入战斗状态后,通过打药或者修装备后再闪避,闪避距离=匕首闪步>所有其他闪避距离。
        短闪脱战闪:R可以打断短闪后摇,通过短闪衔接R闪可以快速拉开距离且有无敌帧保护
        闪避距离:脱战闪>短闪>长闪>中闪
        无敌帧:短闪>中闪>长闪=脱战闪
        进蓝速度:中闪>长闪=脱战闪>短闪


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-04-08 00:07
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          起身基础
          倒地后分为倒地中,起身翻滚(双无敌帧),起身(有前摇可被抓)三个阶段
          1:直接起身:倒地后直接按方向键起身
          2:捏蓝起身:倒地后不按方向键,长按鼠标捏蓝起身
          3:长闪起身:直接起身+长闪捏蓝
          4:短闪起身:直接起身+短闪捏蓝
          5:延迟起身:倒地后不按任何键位,卡在敌方1段蓄力时间点起身(用翻滚无敌帧躲掉1蓄且防止蓝白刀压起身)
          6:延迟起身接短闪脱战闪
          7:延迟起身接长闪/短闪


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-04-08 00:08
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            僵直递减机制
            持续受到攻击僵直,攻击次数越多,后来的僵直时间越小,如平A第一下僵直0.4第二下0.3第三下0.2。但要求被攻击中不能进行任何操作(捏蓝闪避下蹲跳跃)操作会重置僵直递减机制
            由此长枪有了细化至点的闪避和捏蓝时机
            1:ACAA,吃完四下僵直(ACA)之后向侧后方闪避可以闪掉2A
            2:ACA/SA+CA/SA,吃完四下僵直(ACA)之后可以原地捏蓝顶下一个CA/SA
            3:AA分类讨论
            ①:低延迟高帧:原地捏蓝,观察敌方动作,敌方跳A/CA/SA则蓝顶,3A3B目押蓄转振,敌方蓄住不动,自己也蓄住不动
            ②:高延迟低帧:直接向左后方长闪接捏蓝B(敌方SA上来会被捏出蓝反顶,CA距离不够会被B抓到CA后摇,3A距离不够打不到会被抓后摇,但是会被跳A抓到闪后摇)


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-04-08 00:09
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              长枪延长蓝霸体机制
              长枪释放完蓄力攻击及3A3B后不动(键盘鼠标都不动)可以延长蓝霸体
              1:延长蓝霸体进蓝:蓄力放空后选择延长蓝霸体防平A抓僵直,在敌方A上来时直接蓝顶
              2:延长蓝霸体接闪A抓A闪:蓄力防空后延长蓝霸体,使用霸体顶白刀后闪A抓A闪
              3:延长蓝霸体时间选择:可以选择延长至结束,也可以选择延长一半之后长闪进蓝(主要用于对付已知延长蓝霸体极限结束时间抓僵直的敌人)


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-04-08 00:09
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                双影长闪机制
                假设人物模型为正北,则向着正西方向长闪为双影无敌帧,向其他方向长闪为单影无敌帧,因此长枪的的长闪一般为A闪或AS闪来最大化利用双影无敌帧优势。
                在无敌帧结束前捏蓝会取消无敌帧时间,因此在用长闪规避伤害时多等待无敌帧结束后再捏蓝滑步


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-04-08 00:09
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                  长枪基础连招
                  1ACA(高帧率低延迟可以短闪躲掉CA)
                  2ASA(长闪ASA,高帧率低延迟可以捏蓝/中闪ASA无法捏蓝)
                  3ACAA(可以抓原地捏蓝)
                  4AA(真连)
                  5AA跳A(抓2A之后敌方闪捏蓝的长闪后摇)
                  6ACA跳A(抓CA之后敌方闪捏蓝的长闪后摇)
                  7AA+C(0.2)A(C0.2A/慢出CA用来卡敌方原地捏蓝时间/抓侧短闪,使CA不被原地捏蓝的敌人蓝顶)
                  8最高伤真连:右键升龙空A,落地小跳A(小跳指点按空格并且在空A过程中按住w取消一部分升龙后摇)


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-04-08 00:10
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                    9压起身伪连:右键升龙(按住D取消一部分升龙后摇)落地蓝A(A的时机是敌方模型的最低点落在你枪尖的最高点),跳A(按住W取消后摇),捏蓝A观察敌方——分类讨论
                    ①:敌方直接起身,0.2A压起身
                    ②:敌方在地上躺着不动(大概率捏蓝起身),0.5A压起身可以把捏蓝起身强制打起身
                    10抓长短闪伪连:右键升龙空A,落地往前走一小步右键,接长闪捏A观察敌方动作——分类讨论
                    ①:直接起身接长短闪:A抓长短闪
                    ②:直接起身接捏蓝:0.2A嫖刀防蓝顶
                    11:升龙切刀:右键,升龙,切阔刀,侧前方长闪,落地A B(成功打出B要求A打出小浮空)
                    12龙王破连招:龙王破转四圈接升龙(龙王破戳中之后点按一下左键,转一圈再点按一下左键,转到第三圈的时候预输入升龙)
                    13:左键分为两段伤害和僵直,只打到一段僵直的时候可以直接升龙(真连)


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-04-08 00:10
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                      长枪压起身技巧
                      1:直接起身:捏蓝,在他翻滚起身过程中直接A/B
                      2:捏蓝起身:①0.5A/0.6B可以把捏蓝起身强制打起
                      ②原地CA
                      ③直接BA
                      ④跳A
                      3:长闪起身:预判敌方会直接起身接长闪,
                      ①捏0.3B抓闪后摇,
                      ②敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇
                      4:短闪起身:①捏蓝B抓短闪后摇,
                      ②敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇
                      ③敌方倒地之后滑铲CA压起身
                      5:延迟起身:
                      ①原地CA
                      ②直接BA
                      ③跳A
                      ④敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇
                      ⑤敌方倒地之后滑铲CA压起身


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-04-08 00:11
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                        上面大概就是长枪进阶之前的绝大部分内容了,有对上面有疑问的可以评论或者私信问我


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-04-08 00:13
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                          上面说了很多,但对不玩长枪的只需要看僵直递减那条,学会怎么从长枪的平a里走出来就可以了。如果是想玩长枪的话,重点是怎么压起身


                          IP属地:上海来自Android客户端26楼2022-04-08 16:38
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                            还有一点是需要注意的,如果你的延迟不低,对其他武器来说经常是劣势,但对长枪来说算是一个小优势,高延迟长枪的ca,3a,2a和蓄力可以把已经闪开的人吸回来吃伤害,有时候博弈失败了,靠一手吸人枪法也能弥补回来


                            IP属地:上海来自Android客户端73楼2022-04-10 10:36
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                              再提醒一下,对长枪来说2a打完连招就结束了,2a后的ca一般是抓不到人的(能抓到闪的不好的长闪和闪的不好的短闪)。因此多用sa和ca的组合,用2a收尾。


                              IP属地:上海来自Android客户端74楼2022-04-28 00:04
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