开发新的羁绊阵容 五虎上将五子良将 夫妻同心 东吴水师 铁索连环 三国的谋士都是有派系的 根据师傅不同 让武将有羁绊 两个三个最多五个搭配 也不至于千篇一律的阵容 各自组各自的阵容 这才是王道 像现在全部都按着手里的资源 出一个 专属马儿侍卫全安排 在攒资源下一个 …新的永远不老的好
举个例子 马超马云旅兄妹同心,增加重骑兵士气 就是增加攻击 在设置一个搭配的谋士位 可以增加士气 侍卫同样可以搭配 比如已经出的西凉铁骑 增加侍卫羁绊 (这个难可以不考虑) 这样 只是把已出的资源武将重新洗牌搭配 具体的效果根据武将属性和历史典故来设计 同样的防守端 三台是曹操设计的 那他防守就增加三台的闪避也好强度也好 总之就是与建筑羁绊 这样大家不至于出了个专属的进攻颜良 防守曹操没有专属而全部用新武将防守 总之 如果开发阵容羁绊 大家都会寻找自己喜欢的流派 不会千篇一律 然后就是每出一个新武将他只会暂时增加某个流派的整体实力 不会差太多 不会一个武将一个时代那样
个人觉得如果是想游戏做的平衡,更久远 应该考虑多元
如果考虑挣钱的问题 说实话知名度不高 玩的人就这些 走一个少一个 剩下的人包括本人自己都大小月卡三国玲加每个月的那种连冲三天活动全安排上 很多人也会冲648 多元化起来了玩家多起来照样养的活
再吐槽一个点 很多道具设置太坑爹了吧 398买几个过期的道具 没人会叫这个智商税 但如果是39.8我想80%的人都会很乐意接受
举个例子 马超马云旅兄妹同心,增加重骑兵士气 就是增加攻击 在设置一个搭配的谋士位 可以增加士气 侍卫同样可以搭配 比如已经出的西凉铁骑 增加侍卫羁绊 (这个难可以不考虑) 这样 只是把已出的资源武将重新洗牌搭配 具体的效果根据武将属性和历史典故来设计 同样的防守端 三台是曹操设计的 那他防守就增加三台的闪避也好强度也好 总之就是与建筑羁绊 这样大家不至于出了个专属的进攻颜良 防守曹操没有专属而全部用新武将防守 总之 如果开发阵容羁绊 大家都会寻找自己喜欢的流派 不会千篇一律 然后就是每出一个新武将他只会暂时增加某个流派的整体实力 不会差太多 不会一个武将一个时代那样
个人觉得如果是想游戏做的平衡,更久远 应该考虑多元
如果考虑挣钱的问题 说实话知名度不高 玩的人就这些 走一个少一个 剩下的人包括本人自己都大小月卡三国玲加每个月的那种连冲三天活动全安排上 很多人也会冲648 多元化起来了玩家多起来照样养的活
再吐槽一个点 很多道具设置太坑爹了吧 398买几个过期的道具 没人会叫这个智商税 但如果是39.8我想80%的人都会很乐意接受