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那些说新方案比旧方案好的数学家,一看就没接受过隔壁毒打

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这个新版的改动,跟进蘑菇人爆料加上后面内鬼的补充,时间上跟隔壁那种方式本质上其实没有多少区别了,不同的也就是天井的高度和综合概率上的些微差别,都是小保底50%,歪了之后的,第二次保底必出当期UP,提前出金重置保底,接近天井的时候出金概率浮动递增,你真玩过隔壁抽卡的基本都能知道以下结论:
第一,站在策划层面基于大数据去算期望值其实没有意义的,这种基于大样本得出的数学概率,其实对于个人而言意义不大,一来个人几百抽的数据完全无法将大样本的数学概率作为参考,二来这种接近保底后出金概率提升,综合概率2.75%的伪随机,根本也不能用简单的数学来算计算期望值,因为出金概率不是整体均匀分布的,出金概率的提升从多少抽开始提升,完全看策划们怎么设置,只要综合概率达到策划们公布的概率,那你就不能说人家诈骗。
第二,那么这个所谓的新版抽卡,对于玩家们个人而言能信任的是什么呢?并不是你们那些虚无缥缈,而且没法准确求证的数学概率,而是策划们设置的软保底,如果说按照策划们公布的最新版抽卡规则,硬保底是65抽的,接近天井的时候出金概率递增,那么你以为这个所谓的软保底设置在多少抽出货合适呢?可以参考下隔壁90抽硬保底,软保底78抽左右,所以绝大部分人实际的出金区间就是在76-80抽这个区间,我看到一些数学家算出金期望平均40抽不到,到底是你傻还是游戏策划傻,自己心里没点数嘛?这种反商业逻辑的行为,怎么可能会通过?
第三,如果按照65抽硬保底,接近保底时出金概率逐步提升的情况下,由于新版抽卡规则天井本身抽数并不高,那么软保底的触发条件,可以供策划们选择的空间其实并不大了,可以预见这个软保底的出金区间设置至少也要在50抽以上,这也是绝大部分人的出金区间,然后根据运气欧的情况下,因为会有提前出金,实际期望会比这个所谓的软保底在低一点点,综这才是符合商业逻辑的推断,按照数学家们的算法,一个金期望远低于一个648,幻塔真有那么良心,不至于被玩家骂到现在。、
第四,新版本抽卡彻底排除了通过回火机制兑换当期UP的可能性,10抽换1币,保底已有满星SSR才给10个币,其实对你抽当期UP已经没有了任何的帮助,不像隔壁那样,老玩家78抽软保底出金了,基本还可以通过星辉在换个10抽,有这种明面上的优惠,综合下来这个所谓新方案差不多都对标隔壁这种公认非常贵的抽卡模式了,就便宜了10多抽,你要知道隔壁满星UP角色欧洲人5000+,非洲州人1万,大部分人7000+满星,你可以按比例减少一下,就可以得出新版抽卡大概要多少钱一个满星角色了,绝对比现在贵。
第四,一个简单的算术题,算策划良心一点,假设新版软保底在50抽,一个满星角色需要抽7次,由删除回火,导致赌性的增加,欧的情况下基本上歪2次,正常要歪3次或者4次,按照50抽1金来算9金需要450抽,10金需要500抽,11金需要550抽,还TM敢说优化?哪怕你按照45抽来算出金,其实都比现在要贵。


IP属地:广西1楼2022-04-09 15:12回复
    不加强蘑菇人,不修复蘑菇人bug,不优化蘑菇人建模是这样的🤗


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-04-09 15:14
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      IP属地:广西3楼2022-04-09 15:14
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        可以看看南宁那个视频吗


        来自iPhone客户端4楼2023-02-16 10:49
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