最近玩mod,发现游戏设计上一些难以忍受的点。
一个是之前发帖提到的经验转换问题,溢出的秘籍经验只能转换为角色等级经验,导致后期队友比较鸡肋,并且队友人数过多时,需要频繁切换队友来修改修炼秘籍,太繁琐了。对于喜欢培养队友的玩家/讲究队友配合的mod来说,是一种枷锁。
另外一个问题是,战斗里攻击出招实在是太慢,战斗时间都浪费在出招动画上了。对于多刷的玩家来说,非常不友好。
这两天,实在忍不了就自己动手做了补丁,修改了下游戏的机制。目前主要改了两点:秘籍经验共享和游戏攻击加速。
原版都还不熟悉的新玩家还是慎重下载,对游戏有了一定的体会再考虑要不要用,老玩家有需要的自行下载。
后续也可能还会加入其他修改,下载链接见2楼。
一个是之前发帖提到的经验转换问题,溢出的秘籍经验只能转换为角色等级经验,导致后期队友比较鸡肋,并且队友人数过多时,需要频繁切换队友来修改修炼秘籍,太繁琐了。对于喜欢培养队友的玩家/讲究队友配合的mod来说,是一种枷锁。
另外一个问题是,战斗里攻击出招实在是太慢,战斗时间都浪费在出招动画上了。对于多刷的玩家来说,非常不友好。
这两天,实在忍不了就自己动手做了补丁,修改了下游戏的机制。目前主要改了两点:秘籍经验共享和游戏攻击加速。
原版都还不熟悉的新玩家还是慎重下载,对游戏有了一定的体会再考虑要不要用,老玩家有需要的自行下载。
后续也可能还会加入其他修改,下载链接见2楼。