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【精英骨灰五禁】综合攻略之力量火炮工程

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最近挺多人玩骨灰模式,于是把这篇拖了大半年还没写完的攻略发出来,给大伙参考一下。以往的攻略一般讲技能加点和毕业装为主,但骨灰模式嘛,过程还是蛮重要的,这篇准备以讲战斗思路和技巧为主。内容比较多,所以先列个目录再慢慢写(开了头可以督促自己不偷懒那么久……)
毕业装丑照镇楼

目录:
一、对限制的理解
二、意识和视野
三、操作、细节、小bug
四、赌博小技巧
五、力量炮的优缺点和打法思路
六、属性与技能
七、装备详解
八、全流程危险系数分析
九、塔墓解析


IP属地:广西1楼2022-04-11 13:01回复
    一、关于限制
    玩游戏,最重要是开心。精英骨灰五禁也没比休闲粗人遗产更高级,只不过这游戏也出了十年,研究得也差不多了,老鸟不整点活也没啥动力。骨灰模式的紧张刺激是普通模式完全体会不到的,以前我也试过备份存档,但是挂了之后,即使把存档复制出来也根本不会再玩。骨灰模式这个坑,入了就很难出来了……至于精英难度,新手可能觉得难,主要还是不熟悉,稍玩久一点就会发现除了精英外的难度都过于简单了。
    目前贴吧主流是禁药禁附魔,遗产一般是默认禁的,因为这游戏可以靠属性跨级穿装备,拿遗产基本就碾压了,所谓“五禁”主要是加了禁镶嵌。
    简单说说我对这些限制的理解。
    1、禁遗产:用遗产太简单,不多说。
    2、禁药:主要影响前期,后期也没什么喝药的必要。工程因为开始就有治疗机器人,不喝药影响没那么大。
    3、禁附魔:附魔主要是粗人太厉害,其它还好,所以也有只禁粗人的。极限粗人附魔能把总伤害提高三到五倍,导致后期伤害严重溢出。这个有利有弊吧,完全无限制下,打法可以百花齐放,但总让人怀疑到底是靠技能在打还是靠粗人在打。限制附魔的话,一些冷门非主流打法就不好打了,比如重甲工程,反击狂战,踩脸法师等,跑酷狂战这种虽然还能打,但伤害较低打起来很便秘。
    4、禁镶嵌:影响很大。大多build都是标配25000血75减伤,不调整装备直接把石头都抠掉的话,差不多就5000血不到50减伤,抗击打能力只剩十分之一不到。而且武器上几个孔的镶嵌对输出的提升非常巨大,全抠掉的话输出能力基本上要掉到原来的五分之一以下。这个可以说是真正的挑战,目前我都不确定工程师之外的职业能不能做到(理论上应该可以……吧)。
    5、禁刷相位和boss:其实只是个噱头……因为上面的都禁了,就没什么好刷的了,随便打点钱跑商店就好……
    “五禁”的优点:
    1、不用刷,轻松省事。
    2、摆脱了“刷刷刷——碾压”的模式,可以把更多注意力放在战斗本身上


    IP属地:广西2楼2022-04-11 13:12
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      前排占位。萌新不明觉厉。


      IP属地:广东3楼2022-04-11 13:44
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        盲猜蜘蛛雷扔过去


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-04-11 13:51
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          IP属地:浙江5楼2022-04-11 13:57
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            精英无遗产开荒难在免伤未成型,血也没撑高你扛不住怪时期。主要手生了,玩个平a法师,到霜冻平原频繁去世,3个鞭子怪直接被秒,没有任何反应空间。还是得刷格雷尔啊


            IP属地:浙江6楼2022-04-11 14:01
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              你狠,禁相位了都


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2022-04-11 14:02
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                先赞为敬


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-04-11 14:24
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                  这跑蛮帅的,怎么武器呀。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-04-11 14:48
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                    你厉害,我到不了这境界,最多三禁,禁药,禁附魔,禁遗产


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-04-11 19:44
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                      二、意识和视野
                      骨灰模式最重要的是什么?个人认为是意识。属性即使碾压,也难免有翻车的时候;操作好确实可以解决很多问题,但年纪大反应就慢,就算是年轻人也有分神的时候;至于快死的时候按Esc这种,十次能救到一次就不错了。优秀的意识,才能让你趋吉避凶,安全过关。
                      1、玩游戏的时候眼睛看哪里?很多新手可能喜欢一直盯着攻击的目标,脚下被火烧半天才反应过来;也有人喜欢看角色本身,于是容易被远处弓箭群集火秒杀。更好的选择应该是:看视野内的所有东西,用即时战略的视角来看,而不是用角色扮演的视角来看。很多人玩过dota,lol,农药之类的游戏,把团战的意识用过来就对了,敌方有多少人,分别在什么位置,有什么关键技能,这些一定要清楚。在火2打电脑比和人打dota容易得多,ai都是铁憨憨,远没有人类那么狡猾,把全局意识稍微练一练,就能一切尽在掌握之中。
                      2、怪物的大致归类:
                      近战慢速:通常血多攻高,但对于远程打法来说这也是最容易风筝的,可以留到最后处理。
                      近战快速:一般血少攻低,但数量众多,被围着打还是很疼的。追过来的要优先秒掉,如果乱跑或者打宠物的可以先不管,仇恨转过来再顺手干掉。
                      远程直射:通常伤害中等,但是血并不是非常少(和近战快速相比)。伤害很难躲,经常要硬吃一部分。消灭的优先度高。
                      远程跟踪弹道:一般来说伤害较高,弹道虽然带跟踪,但是有转弯半径,躲避的技巧是侧移躲开后,绕到弹道的后面,这样它就转不过来(如下图)。如果一直往远处跑的话,即使移速够快能躲开,也会损失大量的输出时间。
                      地板烧:通常很厉害,尽量躲开,不要一直站里面。
                      Boss一般是以上几种类型的集合体。

                      解决优先度:近战快速>远程直射>远程跟踪弹道>近战慢速。大致原则是这样,具体情况要根据位置和地形适当调整。


                      IP属地:广西11楼2022-04-11 19:56
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                        大剑(锤)工,只用4个孔(1武器3防具)通过1周目,后面没这么干过了,除了冥王那里麻烦点挂过,其它没问题。镶嵌要是都禁了难度拔高太多了,牛


                        IP属地:湖北12楼2022-04-11 19:57
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                          3、拉扯:利用地形和走位,尽量把敌人集中到一个方向,方便用炮穿一条线,或者其他大范围攻击,避免四面受敌自己也更安全。利用墙角卡远程怪的攻击也是常规操作了(如下图)。
                          安全拉扯的要点是:留好退路,推进前清好一块安全的空间,后退的时候别跑错方向,以免拉着拉着跑进怪堆被围殴。

                          4、视野:
                          有些玩家打的时候就是满血上去莽,没血往后逃,或者喝药继续莽,但利用好视野控制,会让游戏变得简单很多。
                          利用视野控怪:火炬2的视野算法很特别,玩家视野外的东西是停止计时的。有些怪仇恨范围大,会从视野外追过来,但是只要用控制技能致盲或者打晕,然后跑到视野外,那么盲或者晕将持续到这个怪再次进入玩家的视野范围才继续开始计时。这样在强敌比较多的时候,可以先控制住一部分,专心对付剩下的。典型的就是塔墓,有几波是会出两三个精英怪的,利用打晕然后卡视野,可以做到一个时间只用对付一个,大大的减轻了生存压力(如下图)。
                          利用视野控制宠物:宠物和召唤物离开玩家视野一小段距离后,会无视地形跑回玩家身边。利用这一点可以控制宠物和召唤物的走位,并实现对怪的集火。由于宠物可以卡100%上毒的bug(后面会说),这个还是很实用的。


                          IP属地:广西13楼2022-04-11 20:15
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                            狼人


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-04-12 06:01
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                              ,漂泊和法师可能很难,竞技场难过


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-04-12 06:14
                              收起回复