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感觉贸易框架能救

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可以通过改一下贸易中心的生产公式,加一下购入成本,或者更改贸易路线的贸易价值计算公式,改成(卖出成本-买入成本)*单位数这样,亏本路线无法建立


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-04-18 16:05回复
    电脑过来买我市场上的货物就恶心了。最好要签了贸易协议才能自由买卖。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-04-18 16:10
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      但感觉这是比较底层的设计理念问题了,不知道P社会不会改,实在不行给贸易中心按物资进价多加点成本,贸易价值计算就先别动了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-04-18 16:14
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        我觉得V3的底层架构非常不错,很多魔幻的事情都是由于数值和公式而非机制导致的,更期待了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-04-18 16:23
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          楼主知道beta版里贸易价值是怎么算的吗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-18 16:33
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            其实贸易加一个没启动自由贸易或者签了贸易协定不能进出口就行了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-04-18 16:35
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              游戏里有贸易竞争力这个参数,但其实根本没用,应该是没做完


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-04-18 17:06
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                00_defines里有一个TRADE_ROUTE_MIN_TOTAL_IMPORTS = 10 ,改成1或者0试试看
                另外就是下面几行的
                TRADE_ROUTE_BASE_VALUE_REVENUE_FACTOR = 0.05
                TRADE_ROUTE_OWN_DIRECTION_REVENUE_FRACTION = 0.65
                TRADE_ROUTE_OPPOSITE_DIRECTION_REVENUE_FRACTION = 0.35
                看来是只能改成让贸易中心总是在亏钱
                改成如下试试看:
                TRADE_ROUTE_BASE_VALUE_REVENUE_FACTOR = -0.65
                TRADE_ROUTE_OWN_DIRECTION_REVENUE_FRACTION = 0.35
                TRADE_ROUTE_OPPOSITE_DIRECTION_REVENUE_FRACTION = 0.65


                IP属地:浙江8楼2022-04-18 18:36
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